欲走还留 我的冒险回忆美好的过去

作者:卖油条的大饼 | 查看原文

  游戏里,离开冒险的玩家越来越多,告别情深的朋友

  论坛里,写到心情的帖子越来越多,回忆美好的过去

  4年了,当初拥有着近七千万的全球玩家,运营地区包括中,韩,日,新,马,泰,美,加和欧洲40多个国家的冒险,现在又如何了呢?国外的情况我没调查过,没有发言权,国内的情况大家心里都知道——冒险老了。可在网游泛滥的今天,她做得已经很好了,给了那么多玩家快乐,创造了她的历史和奇迹。

  07年11月我进入冒险岛,其实不管玩得早还是加入得晚,只要来冒险的玩家,相信都会留下深刻的回忆,因为这的确是一款值得一玩的好游戏,首创的横版卷轴式画面,简单的键盘操作,可爱的人物,多样的现金装备和清新动听的音乐,完全区别于其他3D或准3D的键鼠操作游戏,给人耳目一新的感觉。而真正玩下来,的确能感到她的魅力。

  作为意义上我玩的第一个网游,冒险的确影响了我的一生,这样一款优秀的游戏,让我留连其中以致耽误了学习,也许没有玩冒险我能考上更好的大学,但事已至此,唯一值得庆幸的就是,留下了这辈子不会忘记的美好回忆——在冒险的点点滴滴,日日夜夜。

  每个人都有自己的冒险史,很早的时候我常写,用文字记录在冒险的日子,但后来发现不必了——冒险已深深吸引了我,很多事直接就深深印在脑海中。

  在同学的介绍下来到冒险,选择了弓作为我的终身职业,因为我对弓的特殊感情,我就只练了这一个号,当别人都小号成群,等级还都很高的时候,我还是坚持我的方向。过去的日子,那么让人怀念。。。乱加点,却坚持玩了下来;拿着弓敲蜗牛,只因为没箭;卡位打高级怪,射了几十箭只为那点“很高”的经验;拉帮结伙去冒险,周游全岛领略不同风光,见识迷宫中强大的怪物,在雪域瑟瑟发抖;搭上小命去看boss;怀着对冒险纯真的热爱,加入了反挂队,后来却在死亡之林堕落;开放了三转,开放了扎昆,十几个100多的人前去挑战,1小时断了2个手;为了扎头,傻傻地把号给了人,结果被洗了;新地图的怪越来越强,只好买GM出品;期待着四转,却发现又要为技能书发愁……以前在冒险总有不懈的追求,可现在似乎没了目标,装备凑合,主要技能差不多了,等级凑合,地图、怪也都见识过了。其实最主要的还是朋友的离开,外挂的原因。因为朋友而感觉在冒险很热闹,有人和你一起玩,同甘共苦,也因为朋友的离开而感到冒险很孤独,常常一个人玩,玩着玩着心里就不免觉得空虚;因为外挂升了很多级,玩起来也很轻松,也因为外挂感到人与人的关系在其间疏远,人们成为了机器人,为了地图而大吵大闹,交朋友看等级看财产,外挂加大了职业的不平衡,可玩性大大降低。

  从开始的好奇,到后来的熟悉,再到最后的平淡,认识事物必然经历这个过程,玩冒险也这样,来到以前留下深刻回忆的地图,却发现早已物是人非。空空荡荡的地图,也许就连怪物也会觉得寂寞吧?不可否认的,冒险在走下坡路,4年,对于一个游戏是够长的了,4年,留下的回忆是够多的了,感慨也够多了,一向坚持只玩冒险,只玩弓的我,却也渐渐动摇,难道这也是必然?

  徘徊在十字路口,谁来告诉我该往哪边走?

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