二、对于枪的分析:枪直刺的平均攻击为13178.05,大约为理论平均值的112.8%,最大攻击值为17006,最小攻击值为9775,均偏向于枪理论攻击范围的最大值方向。枪下劈的平均攻击为7910.57,大约为理论攻击值的60.0%,最大值为10572,最小值为6763,均偏向于枪理论攻击值的最小值方向。直刺平均攻击大约为下劈平局攻击的166.6%,枪的直刺攻击值要明显优于枪的下劈攻击值,所以枪的最佳技能选择为直刺方式的连击,枪更适于直刺攻击。
三、对于矛的分析:矛直刺的平均攻击为8333.85,大约为理论平均值的69.8%,最大攻击值为10798,最小攻击值为6158,均偏向于矛理论攻击范围的最小值方向。矛下劈的平均攻击为13843.43,大约为理论攻击值的116.0%,最大值为17548,最小值为9642,均偏向于矛理论攻击值的最大值方向。下劈平均攻击大约为直刺平局攻击的166.1%,矛的下劈攻击值要明显优于矛的直刺攻击值,所以矛的最佳技能选择为下劈方式的连无双,矛更适于下劈攻击。
四、对于枪矛攻击总和的分析:枪直刺的攻击总和为790683,远远大于枪下劈的攻击总和474634;矛下劈的攻击总和为830606,远远大于矛直刺攻击总和500031。
总的结论:无论是从单攻还是从攻击总和来看,枪的性质决定枪更适于直刺攻击,选择枪连击;矛的性质决定了矛更适于下劈攻击,选择矛无双。同时可以看到,对于两种武器来说,较高的攻击方式大约是较低攻击方式攻击值的166%左右,这应该也不是巧合,而恰恰是游戏设计者在武器性质设计上的有意为之。所以龙骑士在三转后的最佳技能选择就是双修,这样无论对于枪还是矛都能发挥其最大的功效!
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