玩冒险2年多了,看过了冒险的繁荣与衰败,盼了很久的三转原以为骑士可以小翻身一下,可是该死的杀千刀的盛大把龙骑改的很变态,而把骑士改弱了(冰剑原来是130%攻击,现在105%....)。气愤了一阵,开始盼四转。如今四转出来了,看过了骑士技能,有些想法:
(前面废话有些多,开始正文)4转骑士我认为还是比较不错的,我只详细说一些有争议的技能:
圣属性:不用说了吧?地球人都知道要加满(终于可以通吃法师了)
斗魂:我认为有必要加满,550%的攻击力,比强力强多了,终于不用再用一转技能了。
属性加强:满~~~可以让鸡肋变鱼翅。完全代替1转的群力攻击,而且可以不停的晕怪,大大减少了消耗,还间接的加强了一些安全系数。
圣所:这个技能我觉得有些文章,也是比较有争议的技能。900%的攻击,相当于天文数字,但是不能打死怪,只能打剩下1滴血,平时练级的时候我觉得作用不是很大,但是打BOSS时清小怪很有效(一闹钟为例:满地小怪,一个圣所砸下去,全爆了....前提是队友都要离小怪远些(有些害人嫌疑),不然一起BOMMMM~)而这个技能的攻击方式是:砸。大家都知道,锤子砸时威力最大。而剑是全面稳定的攻击,不受攻击方式影响。因此有了骑士双修一论。我认为双修不太可行(2转把压制加到精准上),因为随身要带两把武器。以剑骑为例,平时练级用剑,过100秒后换钝器砸一下,再换回剑,这样想的兄弟,我想问你一下,你累么?你会说:这样可以提高练级效率阿,况且顿器也不贵,压制也是鸡肋,有何不好?后两条我都认为对,可你说提高练级效率我就不敢苟同了,想想看,你换武器至少要10秒左右吧?换2次就是20秒,再加上开属性....有这些时间,你都打了多少怪了?还有圣所需要圣属性引发,那你圣属性就只能加到顿器上,而圣属性剑就加不了了,那些既有暗黑怪,还有其他属性怪的地图你就去不了了,前后算一算,我觉得双修划不来,剑怎么打攻击都差不多,而锤子砸比剑砸只高一些,骑士不像龙骑,上下幅度那么大,骑士的攻击是比较稳定的。不过究竟怎么加还是随个人喜好,我写的只是参考,况且4转中国还没开,谁也说不定,没准盛大又像3转一样“小”改一下....