[枫叶之魂]说明:[最高等级20]一定时间内,增加能力值(力量、智力、敏捷、幸运)。
LV20力量、智力、敏捷、幸运+10%持续600秒.
技能性质:全职业共通,优先级:3
分析:因为拿双手剑的战士的攻击力计算公式:[(力量×1.15+敏捷÷4)÷25]×装备攻击力.所以能力值+10%,相当于攻击力+10%以上.所以这是一个相当不错的技能.同时考虑到其他职业可能不会加这个技能太快(没办法,他们比这个技能优先的技能比较多),作为组队技能,加了这个,即方便自己也方便别人.至于为什么同样是+攻击的技能,不先加狂暴.原因下面就说.
[狂暴]说明:[最高等级30]消耗10个斗气,增加攻击力
LV30攻击力+26,持续240秒.冷却时间8分钟.
技能性质:英雄特有,优先级:4
分析:这个技能表面上+26攻很多.但是由于和愤怒之火冲突,实际上,只比3转多了16攻.根据上面的公式,大概也是增加了大约10%的攻击力多一点(150左右的战士,装备攻击力+愤怒之火10G达到150攻应该不算很难).和枫叶之魂差不多,而4分钟的实际冷却时间,让这个技能失色不少,所以不如放在组队技能的后面.
[泰山姿态]说明:[最高等级30]一定概率不被击退
LV30消耗MP50,70%不被擊退,維持300秒.
技能性质;战士共通,优先级:5
分析:大家知道虚假MISS外挂吧?不被怪物击退意味着不用再为了靠近怪物而苦苦挣扎了,也有更高的练级效率.是实用的技能.满或不满可以根据实际情况斟酌.