
看见图,恐怕大家都会注意里面龙骑的推土式攻击!当然龙骑的4转技能真的很眩哦!!
不过大家还注意到没,就是图中怪物黑羊会魔法结界!(爆炸啦)
图片里,一个很重要的信息展现在我们面前:
以后的高级怪物很大可能将不是单纯的自身的魔法/物理攻击或者单纯去碰撞玩家达到攻击目的这种类型,而是象目前海底的怪那样:会魔法结界/物理结界,会取消技能,会缓速,会各种异常状态....
现在海底有高经验的怪(比鬼王高)--鲨鱼!
为什么有很少人在那里练级(吸怪和无敌就除外拉,其实有无敌在鲨鱼那都不是很爽)?
除了海底的行动不方便是点原因外,其实更大的原因是海底的怪物会很多上面所说的"怪物高级技能",这种高级技能是以前的怪物所没有的!!
从扎昆出现后一路看"怪物高级技能":
游戏设计者在设计扎昆的死光后,又把死光大同小异地搬迁给后来的闹钟,并在此基础上赋予了闹钟会取消玩家的技能和缓速!
后来在海底进一步把高级怪物技能延伸,又把闹钟的取消技能和缓速给了鲨鱼,把扎昆的魔法结界和物理结界给了骷髅鱼...
由此很容易想到:以后游戏设计者在设计更高级怪物的时候,肯定会想办法继续推行魔法结界和物理结界以及其他异常状态技能(图片上就是个例子)!!
现在有些职业,有什么无视魔法防御,什么无视物理防御的技能!打过扎的都知道,扎来个结界,不说普通的技能,这些无视防御的技能统统都是米用!
谁叫它技能里说是无视XX防御,而不是无视XX结界呢?
想想以后冒险地图高级怪物的情景,很有可能是物理系和魔法系更加紧密和更加排斥的矛盾组队时代!