冰雷回忆 冒险三年大事纪

作者:lanxin55512 | 查看原文

  冰雷回忆——冒险三年大事纪

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  我坐在勇士部落的山顶上,望着远方的云海,思绪回到了从前。从那个骚动的夏天到这个沉静的秋天,已经过了太长太长的时间,我不知道,何时才是尽头。我并不希望那一天的到来,我害怕那种失去的感觉。常常在想,既然让我得到了,为何又再让我失去,是自己的不把握还是命运的作弄?在我失去我视之为比生命更重要的东西的时候,我曾有种站在这里的冲动,可惜我终于是没有胆量。

  这个地方曾见证了冒险的潮起潮落,最后终于归于孤寂;这里曾经人来人往无比繁华,最终也寂静无声。这是一个寄托了我们真实情感的游戏,同样也是一个真实社会的缩影。我想把三年来在冒险中所见到的,所听到的写下来,很多很多年后,当我再也想不起什么的时候,每当回忆起可爱的冒险,心里浮现起来的依然是甜蜜。

  一个冰雷对三年冒险的记忆,并以此纪念曾和我一起玩冒险的两个我所爱的女孩。

  2004年7月23日,冒险内测服务器正式开放,我们的冒险历史就从那一天开始了。

  Scene:史上永远也不会再出现如此绝世无敌的卡通版网游。

  2004年10月的我,处于一个闷骚的时段,在一次网吧上网行动中,我被旁边那个漂亮的MM吸引住了,当然,她电脑里的那个游戏同样吸引住了我,一个2头身的卡通娃娃,扎着漂亮的羊角辫,扛着大斧头,在郁郁葱葱的森林里吃力的砍着蜗牛和木头。

  从小阅览游戏无数的我,还从来没有被一个游戏这样吸引过,在见到那个画面之前3年,我只玩一个游戏,那就是星际;在那之后3年,我也只玩一个游戏,那就是冒险。

  在游戏史上,从来没有出现过一个人物设计得这样可爱,场景设计得这样唯美,怪物设计得这样卡通的游戏。冒险堪称是网游史上第一款,也是最好的一款2D卡通版网游,之后虽然也出现过快乐西游,搞鬼online,彩虹岛等同类型的网游,也许它们都足够优秀,但是对不起,如果和冒险比,它们根本就不够看。

  也许以后还会有更多的卡通版游戏,但是我觉得永远不会再有比冒险更好更可爱的了,最少在我见过的这么多游戏中还从来没有出现能超越冒险的。冒险已经体现了2D游戏设计的极致,细心的朋友可以留意一下冒险地图深处随人物的走动而互相滚动错位的背景,可以看到有数层的背景在互相移位,这个在2D游戏术语里称为卷轴,卷轴的层数越多,说明画面越精细,游戏品质越高,对机器的要求也越高。冒险早期的地图卷轴数普遍有3到4层,后期的地图甚至达到6层以上,这也是流畅运行冒险需要的机器配置越来越高的原因之一。在早期的8位游戏中,例如任天堂那个同名的冒险岛,基本是没有背景卷轴的,只有一张粗糙的背景贴图,后来才逐渐出现背景卷轴,不过都只有一层,后来的16位机发展到2层背景。再往后游戏开始逐渐向3D游戏发展,2D游戏日渐没落,不管是家用游戏机还是电脑游戏,都再也没有出现品质特别突出的2D横版游戏。像冒险这样画面精细的2D横版游戏已经很久没有出现过了。我品味过其他同类型网游,发现它们根本做不到这么精细的地图,仅凭这一点,目前其他同类型的网游就无法相提并论。游戏品质太高,但冒险最吸引人的地方还在于那表情丰富的无敌可爱的2头身卡通人物,这个任何冒险玩家都很清楚,勿需我多作介绍,我想,绝大多数玩冒险的人应该都是被那无敌可爱的卡通娃娃所吸引的吧。

  有人说,冒险就是个幼稚的游戏。这话我不同意。何为游戏,任何游戏都是供人在空闲时间娱乐的,还有幼稚和不幼稚的游戏之分吗?当然,确实存在一些成人游戏,但那是一个极端,我们这里说的是一般的游戏。如果非要扯到游戏幼稚不幼稚这一点的话,我觉得,任何游戏都是幼稚的,并不存在冒险比魔兽更幼稚之类的说法。我只能说,冒险的画面太过可爱,这是个适合有童心的人玩的游戏。

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