冰雷回忆 冒险三年大事纪

作者:lanxin55512 | 查看原文

  Scene:4转?幸福来的如此之快吗?但,神木村背后那黑暗的魔影也是我们心里的阴影。

  冒险进入了第三年,冒险里的生活已经相当平淡了,似乎应该要有一种强烈的刺激,才能再次激起玩家的激情。4转的消息适时的从韩国传来,而且据说技能设定已经基本完成,正在测试阶段。再过段时间,连技能的资料和3转地图新生岛的资料都泄露出来了。论坛又再次响起技能的猜测和争论的声音,鉴于3转的经验,没有人相信盛大会这么容易开放4转,而且早些时候也曾风传过4转的消息,但只是些空穴来风,一直拖到现在才终于有点实在的信息。

  2006年10月31日,神木村地图开放,这个竟然就是韩国号称已经开始测试4转的那个新生岛的牧叶村,只是名字被盛大改了一下,如此看来,4转已经呼之欲出。幸福来得太快了,快到我们甚至还没有心理准备。只是,4转虽然好,但是4转来临后却将带来一个严重问题。

  种种迹象表明,4转已经是冒险职业的最后一次转职,大量超高等级的玩家已经等待太久太久了,4转后他们将能第一时间把技能全部加满,不久4转技能就将失去新鲜感。那么,最后一次转职已经完成,技能也没什么新意了,这些玩家还能保持对冒险的兴趣多久?这个问题太严重了,一旦冒险失去这部分玩家,可以说是名存实亡了。所以相当一部分玩家期待4转的到来,但其实他们也害怕4转的到来,是过把瘾就死还是保留希望,没有人能预知将来会发生什么。玩家心头的阴影,就像神木村背后终极boss暗黑龙王那庞大的魔影,深深的压在每一个玩家的心里。

  带着心头深深的阴影,每个人都在静静的等待4转的到来。

  Scene:平淡的4转,我的冒险,我的梦,结束了吗?

  冬天过去了,天气渐渐热起来,细心的玩家都已经在新浪和QQ上看到了盛大为冒险4转所做的广告:“我的冒险,我的梦”。不知为何,这7个字总带给我一种淡淡的忧伤,虽然,冒险的梦早已破碎不堪,但我们都爱她极深,让我们都一起陪她走到最后,好吗。

  2007年5月日,版本更新后全区全服正式开放4转,似乎盛大也已经没有心情再像3转时候那样恶搞,随着几个版本的连续更新,一切都那么顺理成章,韩方开放4转测试-中国开放神木村-中国开放神木村后续地图-开放神木村所有地图包括暗黑龙王任务-中国正式开放4转。

  尽管痛恨盛大的无聊,但是当得知这样就可以4转了,没有了盛大习惯性的忽悠,心里竟然有点失望,只觉得这个4转太平淡了,都淡出味来了。

  为了维持4转更长时间的新鲜感,此次韩方设计师可谓奇招尽出了,谁也没想到他们竟然会弄出个学技能要先做任务,并且技能等级提升还要砸能手册,像砸卷一样,还有失败的几率,并且能手册爆率N低,除非特别有钱,某些职业的能手册要砸全短期内近乎不可能。此举还是有一定效果的,除了极少数超富玩家,能加完技能的人少之又少,也就是说大部分人其实还不算真正完成了4转,有技能点却无处可加的痛苦很多人都体会到了。

  4转前的忧虑暂时放下了,但是又能维持多久呢?我不知道,我只希望,冒险能一直走下去,直到再也走不动的时候,当不得不分手的时候,我们将平静的分手,我再不会如此的冲动。

  4转的技能设定其实相当的失败,毫无特色的技能,极不平衡的职业对比,韩国设计者已经江郎才尽了,我们知道他们其实是非常想设计出一些出色的技能来平衡一直都不平衡的职业,但是他们最终还是失败了,当然从表面来看,他们设计的冒险已经非常出色了,美丽而不可方物。但是他们显然对游戏内在的理解太肤浅了,这也许也是他们为什么如此崇拜星际争霸的原因,那是一款平衡得近乎

  完美的顶峰即时战略游戏。但是穷十年之力他们也无法做出那么平衡的游戏,才之所限,我们无法指责什么,毕竟冒险已经带给我们太多感动,我能想到的只是感谢,感谢他们带给我们这么好的一款游戏。尽管现在我们对盛大,对韩国人骂声一片,但是很多年后,当我们再想起冒险的时候,也许就会是另一种心情,如果没有那些韩国人设计,世界上不会有这样一款当我们很多年后再回味的时候,依然甜在心里的美丽游戏,如果没有盛大,也许世界上有这样一款美丽的游戏,而我们却在有生之年从来无缘接触,那就更遗憾了。

  我们不能玩一辈子的冒险,但冒险一辈子都会在我们心里。

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