Scene:打扎联赛,外挂人的盛宴?盛大的盛宴。
2006年春天,盛大举办了打扎联赛,蓝蜗牛在第一场比赛中就打出了17分钟弄倒老扎的精彩好戏。当所有人都以为没有哪个服务器能跟蓝蜗牛相比的时候,水晶钻同样给出了10多分钟倒扎的答案,原来以为冠军争夺会在蓝蜗牛和水晶钻之间进行了,出忽意料的是,蓝蜗牛大热倒炉,由于没有组织好,在某场比赛中未能倒扎,从而止步决赛,最终水晶钻顺利夺冠。按照盛大的说法,第二届打扎联赛将命名为水晶钻杯打扎联赛。
打扎联赛,严格来说,只是少部分利用外挂升到了极高等级并拥有变态装备的玩家的一场盛宴而已,极大的满足了那些外挂人的虚荣心理。对我们这些玩家来说,那根本和我们没有什么关系,只是心里却有点希望最后夺得冠军的是自己所在的服务器。因为获得冠军的服务器可以获得2天的双倍经验奖励,亚军也有一天奖励。当时的双倍经验确实是很吸引人的。不用外挂的玩家却希望外挂者们为他们赢得双倍经验的奖励,真是极具讽刺意味。
由于扎赛安排的不合理,在扎赛过程中,许多正常来打扎的玩家不愿意退出去让高级玩家进来,而有些人干脆是特意来混扎头的,原本就尖锐的阶级矛盾在此时经常激发,不作为的GM冷眼旁观,于是解决的方法无一例外是喇叭。最终受益的绝不会是我们玩家,不管是用外挂的还是不用外挂的,大规模的喇叭战中受益的无疑是盛大,他们利用打扎联赛再次赚了个盆满钵满。
Scene:冒险2周年,无数人辗转于地面与天空之间,冒险的服务器开始出现老化。
在冒险的世界里,等级似乎永远是最吸引人的东西,盛大最擅长的就是抓住玩家的心理,每次开放双倍经验,冒险的人气都会达到一个高峰,双倍经验卡的销量会直线上升。冒险2周年庆的时候同样如此,盛大开放长达一个星期的双倍经验,并且还投下一个重磅炸弹,2周年那天可以通过一个简单的任务直接领取大量的经验,分30级以下,31级到70级,71级到100级,100级以上4个等级,等级越高领取的经验越多。100级以上的玩家能领取的经验高达1000W,足够100级的人物直接升一级了,而这个任务简单到就是去见一个用中国古代名人的名字取名的NPC,然后再去明珠港的财神那里领取经验而已,时间限定是14点到17点3个小时之间。
2006年7月23日14点,正在练级的,在市场泡MM的,上班途中偷空上线的......大号小号,大量玩家蜂拥而至,明珠港财神旁边聚满了人,不断有人见证别人的升级,同时也让别人见证自己的升级,然后再去开另一个号来升级。玩具到天空,天空到地面的飞船坐满了人,也许只有当年3转的时候才能见到这么多人同时坐船。没有预先把大号放在玩具城的人只能暗自懊恼,为什么别人都领到经验了,我却还没有找到那个该死的NPC。
此时,意外发生了,大量玩家同时掉线,并且怎么登录都登不上去了。由于大量的帐号同时登录,不断有数据包同时发送到服务器,也许此时造成了网络堵塞。冒险的服务器在满负荷运行了2年之后,终于承受不住了,在后面2个多小时的时间了,很多玩家不断登录,好不容易登上了,还没上船又掉了,或者刚上船就掉了。无数人重复相同的步骤,无数数据包继续发送到服务器,网络继续堵塞,最后17点过去了,还有很多人没能领取到经验。
同样的服务器,为什么在2004年周末和晚上人满到服务器拒绝玩家登录和2005年3转期间人气暴涨的时候都没有出过问题,却在2006年2周年庆的时候出现了让玩家怨声一片的频繁掉线后无法登录的现象,唯一的解释只能是服务器老化。以后不断有玩家抱怨冒险太卡,经常掉线,当然不排除他们机器配置跟不上或者使用不正常程序的原因,但是似乎关系更大的应该是服务器吧。虽然服务器的配置不是一般的电脑能相提并论的,服务器的软硬件配置也是为一年365天从不关机重起而设计的,但网络游戏的服务器数据流量太大,远非一般的服务器可比,常年不间断的运行,外加使用外挂的玩家过多,太多不正常数据让服务器不堪重负,加速了服务器老化的进程。而在最大限度的榨取了冒险的大部分利用价值之后,盛大网络公司还愿意花血本为冒险更换新的服务器吗?答案是显而易见的,不会。幸好,服务器只是刚开始老化而已,还远远不到崩溃的程度,除了领经验那种突发情况(同样的情况在同年国庆期间亦再发生过一次,往后盛大再不进行类似的活动),平时服务器基本没什么异常,陪伴了我们两年的冒险服务器将继续和我们一同前行。