(4)任务。冒险的任务可以说大多数都相当的垃圾。最主要的原因就是奖励差,给的经验低,而且烦琐甚至艰难(我指的烦琐是做个任务可能要打上千个怪,艰难是象50级忍苦跳跃任务,全岛跳的任务我都做了,就那任务我还没完成)。因此,冒险的任务应该有所改进。
①增加可重复任务。冒险可重复做的任务太少,最好的估计就是打大海贼那任务还送人气。所以多增加这些奖励不错的可重复任务还是蛮好的,但是24小时才能做一次我觉得不够合理,时间限制太长了,最好是1小时一次甚至半小时一次。
②增加任务道具的爆率。比如要你打1000个兔子鼓,以前可能打个3只爆一个,现在打一个爆2个,增加任务进程,这样不容易让人崩溃。
③增加存档。不少跳跃任务如果你快完成的时候突然掉线或停电,再进入游戏可能又回到第一阶段了,简单的任务无所谓,太难的就要人命啦!玩单机版的冒险类游戏有存档还是让我很喜欢的,那冒险也来一个吧。
④增加组队任务奖励。我们区的组队任务人少的可怜,不到周末组不到人,主要还是奖励少了,难度也有那么点大。如果增加每关的奖励,应该还是能吸引到小号的吧。另外,最好能做任务过程中牺牲不掉经验,并且可以原地复活,这样大家做任务的积极性更高,也更容易让人产生兴趣。
(5)游戏。在一些小游戏上比如五子棋等可以增加系统奖励,赢了给经验或者MXB都很不错。
(6)活动。GM多上线组织些活动,增加参与奖。只要参与的都给一定的奖励,给道具你觉得不划算,你也可以给相应等级装备啊。我觉得成语接龙就很让人郁闷,刷了喇叭还拿不到东西。
如果以上都成为现实,即使有挂的存在,那我也不在乎了。我可以去做任务,可以去玩游戏拿经验,让那些坐在电脑前无聊开挂升级的见鬼去吧。