冒险发展了这么多年,职业也好,同职业的不同武器也好,都存在着很严重的不平衡现象,这种不平衡一方面是当初游戏设计时的考虑不周,另一方面是缺乏实时的足够的游戏修改~~
职业的不平衡可以通过转职来试图改进,但是一些已经很没落的武器(及相关职业),却貌似很难有改进的措施?也确实很少看到官方对此有多少改进的努力~~
现已没落的武器和道具种类有:
单手剑、单双手斧头、单双手钝器、矛、力刀、战士盾牌、弩,以及相关的卷轴等~~
[沦落原因分析]:
战士类单手武器,没落是因为攻普遍比同等级双手武器要低,而且参与计算攻击力的武器参数也很低,造成用单手武器的攻击比双手武器要低很多,虽然可以配合盾牌一起使用,但是盾牌的那几十点防御根本无关痛痒~~
斧头、钝器、矛,没落的原因是,第一长相普遍不如剑、枪好,第二攻击没有剑稳定,矛的问题则是攻击方式,都影响了攻击力的发挥~~
力刀,没落的原因是需要比运刀多加几十点的力量,而会损失一定的运,使攻击力受损,同样是出于实用性考虑~~
盾牌,则是因为游戏设计对防御这个参数的严重错误,导致几十点的防御对实战的影响微乎其微~~战士因为有双手武器可以选择,因此可以完全放弃盾牌和单手武器,刀侠和法师们因为没有双手武器可以选择,所以只能配备一块盾牌,而实际上这些盾牌加的1、2点能力点基本也可以无视(现在出了盾牌运气卷对有钱的刀和法师稍微有点改观)~~
弩,是因为这个职业的关系,弩的没落是因为弩这个职业的低调,弩这个职业的低调也是因为弩这个武器和相关技能的问题,互相关联~~
从上面的分析可以看出:这些武器道具的没落,都是因为实用性低所致,所以也可以看到,广大玩家对武器道具的选择还是很注重实用性的~~
[官方已有的一些措施]:
单手武器,其实出了不少,除了常规的单手剑外,还出了很多雨伞、游泳圈之类的东西,这些东西除了有玩具倾向,在属性上却还是很一般,攻方面还不如常规同等级单手武器,加的速度、跳跃、MP之类的东西根本动摇不了攻击这个最受人关注的地位,加的魔虽然对法师来说是一种选择,但是对战士没用,而武器种类的不匹配又让法师无法完全使用(无法狂暴,无法点魔力卷),所以还是被人遗弃~~另外一个问题就是这些东西等级都很低,70级的黑伞算是高了,但是影响一种武器热门程度的等级,目前至少是在80以上的级别,战士的更加需要90级以上~~
枫叶武器,里没有双手剑,单手剑、斧头、钝器还加30命中,因此这对这个级别的人来说会是一种吸引力,但是无法持续到60级以后,所以现有枫叶武器只能属于过渡武器~~
三国武器,里有单手剑,就是七星剑,由于产量狂高,可以把攻弄到比50级双手剑还高几点的程度,但是也就高几点而已,而且实用力无法持续到60级以后,也只能属于过渡武器~~
最近出了几把单手剑,攻相对等级来说算很高了的:燃烧的火焰剑(33级,攻65~70),光线鞭子(40级,攻70左右),无名剑(45级,攻65~70)等,但是级别都太低,产量也小,还是被沦为了有钱人的玩具~~