[疑点来源]:
1,以前50级号杀蝙蝠怪,命中199,还是无数MISS,而且攻击力也打了折扣,开始有了这个等级差对攻击、命中折损的意识;
2,打扎时用六连、双飞等技能,打出的数字都比平时低了一截,那时还没引起注意,以为只是老扎的防御超高造成;
3,落叶无视防御,我120级的号打闹钟很容易能出10000+,但是在打扎手的时候,几乎从来没有看到8000以上的数字,这就无法只联系到老扎的物理防御了;
4,74级标,7点金钱投掷,满以为凭无视防御,就跑去海底打鲨鱼,结果出现的数字比打僵尸时低了一大截,甚至还有1的数字(影子打出)和大约一半MISS的情况,这让我觉得有必要对这个问题进行一下研究~~
[研究方法]:
实验一(等级差影响研究一):用74级标号7点的金钱投掷对各等级怪物进行攻击,各观察200个以上数字,取最低和最高数字,得到如下的数据:
角色等级 怪物 怪物等级 等级差 攻击数字范围 比例 折损率 近似折损率
74 小白雪鬼 32 +42 1120~3360 100%~100% 0%~0% 0%
74 僵尸 57 +17 1120~3360 100%~100% 0%~0% 0%
74 时之鬼兵 74 0 1120~3360 100%~100% 0%~0% 0%
74 时之鬼将 77 -3 1134~3268 100%~97.26% 0%~2.74% 3%
74 蓝船 83 -9 1019~3003 90.98%~89.38% 9.02%~10.62% 9%
74 刺鳍鱼 85 -11 1014~2990 90.54%~88.99% 9.46%~11.01% 10%
74 死灵 86 -12 1005~2990 89.73%~88.99% 10.27%~11.01% 11%
74 死灵王 89 -15 952~2885 85.00%~85.86% 15.00%~14.14% 15%
74 红船 93 -19 907~2729 80.98%~81.22% 19.02%~18.78% 19%
74 乌贼 94 -20 896~2688 80.00%~80.00% 20.00%~20.00% 20%
74 蓝鲨鱼 100 -26 836~2479 74.64%~73.78% 25.36%~26.22% 26%
74 刺鼻鲨鱼 102 -28 828~2376 73.93%~70.71% 26.07%~29.29% 28%
(可见,等级差对实际攻击数字的影响是:角色每低怪物1级,攻击被折损1%,低10级,攻击力折损10%,低20级,攻击力折损20%,依此类推~~);
实验二(等级差影响研究二):用109级血刀(攻击力675~1047)1点落叶(攻击比率210%,无视防御,计算实际杀伤为1418~2199)对各等级怪物进行攻击,各观察200个以上数字,取最低和最高数字,得到如下的数据:
角色等级 怪物 怪物等级 等级差 攻击数字范围 比例 折损率 近似折损率
109 小狮子 33 +76 1420~2197 100%~100% 0%~0% 0%
109 大蓝狮子 53 +56 1418~2198 100%~100% 0%~0% 0%
109 闹钟 125 -16 1197~1838 84.41%~83.58% 15.59%~16.42% 16%