推荐本文给你的朋友 2006年11月24日
作者:邪灵之猫

  这次4转更新,出风头最多的是法师,正所谓风水轮流转啊,从最先的刀飞,到弓弩手,标飞,这次换法师了。

  有人说按照200级满级标准的话,4转技能都出得差不多了,每个职业应该有8个技能。。。现在基本上每个职业都有8个技能,还有几个职业技能比较少可以再==看看,但是4转大部分技能已经推出,咱们可以发现4转技能简直就是外挂时代,有个帖子说4转是已外挂为灵感研制的倒也有理。无敌西怪定怪加速瞬移超级攻击虚假MISS全屏攻击还有无形标,每个职业都有。咱们来看看这些东西都怎么分配的:

  无敌:法师,飞飞,只是有时间限制。
  西怪:战士,只是只能小范围西单个怪。
  定怪:法师,也是小范围单个怪。
  加速:弓手,只是单箭攻击比较低。
  瞬移:战士,只是只有在有怪时候才能用。
  超级攻击:弩手,只是可能有个等待时间。
  虚假MISS:战士,只是有几率问题。
  全屏攻击:法师,只是消耗极大。
  无形标:标飞,只是节省标的效果不如外挂来得好。

  呵呵,还算平衡吧?下面来看看各个职业的情况:

  首先要给刀飞打气,4转了,你们既有了BT的单G,又有了实在的群G,再加上经典的金钱炸弹,刀飞不再只是打BOSS的工具,在其他地方也能看见你们潇洒的身影了。其实我个人觉得群G比单G用得更多,那个群G其实是落叶的群体攻击加威力加强版,也继承了落叶边走边打的快速的特点。4转刀飞的确是要出头了。

  然后,标飞,不管拥护者怎么吹嘘,标飞4转的技能的确不如刀飞好,这点应该承认吧?我也看见不少标飞在发牢骚。我最替标抱不平的是旋风竟然是有几率的,视频里那标在那傻傻地测试效果,半天“旋”不走怪物--!这不就是强弓强弩的标飞版?其实标飞早已习惯飞来飞去躲避近身的生活,要他们一下习惯主动打退怪物还真不太容易,而且有人也说直接退后发标不是更好?另外一个无形,也是不不太干脆利落的技能,不过我在想,也许第一次使用以后,只要在技能消失前及时补用,会不会就不需要再消耗了?希望如此。其实标飞一直都很强,依靠2段来去自如和快速发标的能力,标飞也不需要别的东西,标飞没有必要觉得4转对标飞不公,更没有必要抱怨技能不好,你们4转依然强势。

  接着,骑士,这是个默默无闻的职业,也有人说这是个高贵的职业,可是说白了为什么高贵,玩的人少而已,玩的多了,你看还高贵得起来?职业无贵贱,既没有垃圾的,当然也没有高贵的,是不是高贵是不是垃圾全看玩这个职业的人,我没有打击骑士的意思哈。骑士始终是朴实无华的,这里说无华,是说骑士没有龙骑那么强的表现力,没有飞飞那么潇洒的飞一般的身影,也没有弓手法师那么眩那么5花8门的技能,骑士很实在,有人说骑士垃圾,那是因为他不明白骑士,说攻击的话骑士并不差,做为战士中的魔法师,骑士有独一无二的变换属性能力,适应性当数第一。玩骑士,更多的是玩一种境界,一种精神。4转了,骑士任然不那么瞩目,也没有多出什么“花样”来。我们只知道他多了一个圣属性以及属性加强的技能,但是我认为骑士在4转以后依然强大,我也相信必定有人会照样看不起骑士,可是骑士强大在何处,圣骑士们自己最清楚!

  说完了骑士来说勇士,这个老牌战士职业依然走斗气的路子,目前新斗气到底有多大的效果我们不知道,视频也没有,这一点还是悬念,不过配合突击,我以前所担心勇士有力无处使的问题算是解决了,其实在有了突击以后,3个战士在4转以后都得到了不少好处,这个对现在战士攻击方式大幅度影响的技能到底有多厉害,大家拭目以待好了。我补一句,那个新技能英雄之剑远没想像中的好,至少,效果不怎么样,对吧?

  战士说完了,说法师,法师沉默了一段时间,今天终于爆发了,超级全屏技能的确厉害,只是消耗太大,实用性被很多人担心,另外一个“美杜莎之眼”实用性还不错。算起来冰魔导还少一个技能,不知道会是什么?虽然前面一些技能不算太吸引人,但总的说起来,法师还算是有点面子的,最眩的技能都给了法师呢,由于没有资料,我们对法师单G还很不了解,法师在4转以后也算是有了大幅度的提高,不说别的,那2个全屏就得吓死你了,吃超级,也不算很费钱了。法师还有技能没出来,说不定还能吓你一跳呢?

  接着是弓手弩手,我们现在知道弓和弩4转有3个技能是不同的,弓有暴风,弩有惊人一箭,弓有缓速箭,弩有黑暗箭,最后弩还有个秒杀(等待时间不明,满级10秒1箭的说法完全是猜测),对应的弓的技能还没出来。弓弩的提升我就不说了,其实相对与那3个加攻击的技能,还有一个能对弓弩造成重大影响的辅助技能,那就是龙跃,基本上能与战士的突击有得一拼。前段时间弩手消沉了一会,因为暴风,现在应该高兴点了吧?虽说惊人一箭也是惊人的垃圾,但是秒杀的技能也该可以和暴风相提并论了吧?这里我不得不提一个超级垃圾的技能:圣鸟召唤,简直是极品垃圾呀,我都在怀疑这是不是设计给咱们弓弩手的专属宠物?相对与这次弩手多出来的秒杀,弓手应该也有一个技能,个人觉得很有可能是个群攻,平衡嘛~

  下面谈论职业强弱

  最近弓标争论不休,无非一个强字,最先某标说标4转单G最厉害,然后某弓看不下去了,就反驳,说是弓比你标厉害,还拿出了图片做证据,这下某标不说单G最厉害了,转说平均攻击最高,这个东西可是没准的,何况又是说的4转,那更没准了,这驳来驳去,面红耳赤,谁也驳不过谁!还引来大批追随者跟着起哄。我说这事无聊不无聊,某标和某弓都有点过,(也许有人说我也跟着起哄了,不过我可没说过哪个职业比哪个职业强哦),你标弓争了半天,人家勇士一个狂乱你们就都得傻眼,一个炸弹炸一炸,2个墓碑落下来--!其实在平均攻击上的确没什么好争的,3个字,差不多,每个职业有自己的优势空间,到了别人的地盘,都不怎么样!

  如果要细分的话,也可以这样分:

  战士系列和刀飞是绝对的近身霸王,对于攻击范围以外的怪,那只能望洋心叹。

  弓弩是绝对的远程霸王,对与近身的怪,还是跑远点为妙。

  倒不是说战士刀飞就打不了远的,龙咆哮可以,虎咆哮也可以,用突击近了再打也可以,但是那样做总不能跟弓弩比吧?

  同样弓弩近身有群G,有贯穿,还有老鹰,但那些东西能跟战士比吗?

  另外还有4个职业:标飞,法师,这4个职业其实是介于上面2者之间,标飞的2段可以迅速机动,使得远和近的界限变得模糊,最大限度的减少怪物距离的影响,就要比上面2种更“先进”,法师也是一样的道理,但是法师还受制于另外一种因素,怪物属性,这使得法师在这方面不及标飞。有人可以说这是中庸,但我认为这更像是合各家之长!

  龙3转时期绝对的近身优势,使得龙在3转远胜其他职业,在大怪多的地方,标都没办法超过他,怪密的地方机动能力变得毫无意义。而标的机动加上高G又使他几乎超过弓弩成为远程之王。龙的攻击力强大,标的机动力强大,这是这2个职业强大的最根本原因。试问,龙没了枪连,标没了2段,会怎么样?

  那么4转以后呢?(下面说的全已事实为依据)各职业全面提升攻击,相对之下,龙,标提升较小,也就是说,攻击力的差距在缩小!这根本不是改弱龙标。突击使得战士的机动能力大幅度上升,龙跃使得弓弩发挥空间更大,这都在缩小各职业与标高机动能力的差距。

  综合一下,4转以后,现在的格局必定大变,但是不可能颠覆!只能说,各职业都有比拼的资本,谁也不能说谁垃圾,惹毛了法师,追着你用全屏,惹毛了战士,追着你用突击(加斗气或枪连或属性攻击),惹毛了弓弩手,追着你用龙跃(加暴风或秒杀),惹毛了刀飞,追着你用暗杀(打单的)用光刃(打群的),惹毛了标飞,追着你用2段加3连!你还想跑都跑不赢呢!到时候就看谁等级高好了~呵呵~

  最后补充一下,在往后的地图中怪物技能越来越多,会结节的,会消技能的,会特殊攻击的,这就意味着各职业的互补,此外,在打BOSS的时候也是这样,大家看了龙BOSS的录象了吧?没有远程打上面的头啊什么的,近身职业可要哭了,贫血的职业也别老羡慕血厚的了,没见那龙一脚踩下去,几个战士给打成什么样?近身的需要远程的打上面,加攻击,远程的需要近身的龙加火,互补才是王道

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