立足于4转 妙析弓手与标侠

作者:elfff | 查看原文

  不管是做学问搞研究还是茶余饭后的闲话,无不充斥着“用事实说话”,“用事实说话”无非就是用数据说话,然而搞数字游戏最大的忌讳就是断章取义、搞不清数字背后的意义。

  我这些话不是空穴来风,针对近日有人提出弓手四转攻击多么“骠悍”,比标标攻击高多少,并截下两个攻击图以做证明。数字的叠加和图案的所谓“铁证如山”让很多人看了以后都不禁赞同,而这种小儿科的游戏旨在迷惑没有心思、没有思索的人,稍微动些脑子的人都会一眼拆穿这个鬼伎俩。那么我下面所说的只是针对一种说法,并没有贬低、诋毁或者蔑视弓手职业的倾向,请大家不要再搬石头砸自己脚了。

  两张截图分别是181级标标和181级的弓手,打出的攻击都是红血的样子。

  181标标:5556+4854+5044+11112+9708+10088=46362

  181弓手:14882+13559+15113+14402=57956

  那么,两者的攻击到底有没有图中差距这么大?

  首先,我们看看两个职业的理论攻击值,当然前提是所有的技能都加满了

  弓手在没有计算60%熟练度-〉90熟练度的攻击力是这样的:

  (100%*4)*(40%+*60%*250%)*(85%+15%*140%)=805.6%

  如果算上熟练度的提升实际上是提升攻击力下限,如果加过2转熟练度的人知道1%的熟练度仅仅是攻击下限增加1点,但是当时级别低,可能加的少,如果到180级的样子,4转弓手的攻击下限增加应该为30*n(n<5?)点,这个算法比较复杂,而且我不知道原始最低下限是多少,因此也不容易算出来。但可以肯定的是熟练度的增加实际上对805.6%的贡献少的可怜,如果非要给一个算式的话我觉得是

  805.6%*190%/160%=948%,这个恐怕也高估了弓手的攻击,因为弓手攻击的上限是没有提高190%/160%这个数字的,所以弓手实际的理论攻击应该低于948%。

  对于标标,他的攻击比较容易计算:

  (130%*3)*(50%+50%*200%)*180%=1053%

  而弓手的4转技能里提升熟练度的同时+10攻,这个可以用标标吃龙血抵消掉,而弓手只是以后省了吃龙血的钱而已,提点题外话,龙血将来是标飞的专利了,弓手、战士都不用吃了,所以龙血的价不会像现在这么高,而且将来有NPC卖8攻的药,龙血势必跌价。

  因此,计算的攻击理论值是标标高于弓手,但是弓手的武器会平均比标标高20点攻击,所以两个职业的攻击差距也不是想象的那么大,特别是两个职业级别都很高的时候,弓手的理论攻击只比标标少那么一点,多大一点要看两个人的级别差距。那么上面给的图的“证据”就错了吗?实际上图是没有错,但是从计算方法论上来说,那位玩家犯了若干错误。

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