一直以来,冒险里有个永恒的争论主题,那就是平衡问题。职业间技能的平衡,升级方式的平衡。
职业间的平衡争论,还在文明的讨论中。升级手段的平衡就不一样了。
说句难听的,挂几鄙视吸怪的,手动鄙视挂机的和吸怪的,而吸怪挂几的又在心里取笑手动的。
PS,打个比方,不代表对吸怪,挂几,手动的任何看法,在本人眼里,3者只是玩游戏的看法和心情问题。
产生争论的根源,在于有东西破坏了这平衡。
其实,在冒险里,最破坏平衡的,却是不被大多数人所知的,那就是变态装备。
由于这些东西掌握在少数人手里,所以,到目前为止,甚至大家都不能清楚的说出这些变态装备的来源。
知道变态装备的影响吗?
一身变态装备,至少让你的攻击可以达到你目前级别高20级的攻击。相当于你永远以高20级的装备升级,还有什么比这更破坏平衡的呢。
这里对于变态装备的由来。目前主要有两种看法。
1:通过所谓提高点卷几率的外挂,是10%几率达到60%或者90%
这种看法的产生有两种原因,一是变态装备日渐增多,二是很少看到满卷装备。
2:GM搞的鬼
大多数人认为,除了GM,没人有能力点出这样的装备。
我个人的认为,这所谓的变态装备,来源应该是GM。
我这样认为的根据很简单。根据就是目前大量流传在市场上,最受欢迎的各属性+12的攻击7粉浪人披风。
这披风在变态装备的市场上是最受欢迎的,目前已经达到量产。
为什么说这披风能证明变态装备来自GM呢。
我们来看,我们抛开如何将这披风点成4张10%成功。我们来看来源。
浪人披风的来源,我们大家都知道,通过所谓的百宝箱,用盛大商成里的百宝卷抽取,100点一张的那种。
抽取的几率是相当低的,而且据我了解,这抽出来的东西,属性也不是一定的。也是有极品有垃圾。
证据就是目前市场上可以看到很多攻击只加1到2的粉浪人披风。
那么这里可以看到,如果是个人,用所谓提高卷成功率的外挂点装备,那这个人,那点+N的铠甲,奥丁,这都正常。
有人要,从市场上随便买把来,买几张卷,点起,行了,
那现在,如果我要5件浪人披风。你从哪里搞来5件攻击+7的浪人披风来点?
用抽的?现在一件披风RMB价格180,你能保证180次,肯定100%能抽到一件这样的披风?
就算可以,那你还能赚多少?
这样大家明白了吧,除了GM,没人能保证。其实在GM手上,这些东西还不复杂。
我记得原来我老公自己在家做传奇私服,GM自己就有个命令,可以制造装备。
我记得当时他就在对话里打个/制造屠龙1
一把屠龙就出来了,至于加卷问题,100%的诅咒卷目前证实的确存在。
一件上面我说的披风,大概也就是3个步骤
1/制造(粉)浪人披风1
2/制造披风运气诅咒卷轴100%7
3点装备。
PS以上看法属个人分析,无任何小道消息,属个人分析猜测,也不对变态装备有任何看法,可以说,这类装备,是网络游戏的必然产物,因为有人需要。