首先我为把这样一篇文章推荐到首页感到惭愧。看一看该篇后面的评论就知道了,这里很多地方出现严重的偏差,本来发表个人观点也就罢了,但是既然上了首页,也就有了误导他人之嫌,不得不驳。另外,该文章当中在数处使用了“据悉”、“据说”、“据高等级…”、“打算”等字眼,充分说明作者并没有实践经验,只是纸上谈兵。
原文地址:http://bbs.766.com/viewthread.php?tid=1564300
1、关于跳射:
原文“就跳射来说,飞侠做跳射是小菜一碟,而没满速没112%以上跳跃力的射手能跳射吗(真佩服一位弓手玩家,是“教弓手如何跳射”文章作者,文章在官方网站经验交流栏目有转裁)?其它就不多说了。”
驳:弓[强弓除外]、法的跳打和飞、战的跳打完全不一样。飞、战可以跳起后在空中施展攻击技能。但是弓、法只能在发出技能的同时跳起,弓、法的跳射是为了边走边打,或者更多的避过怪物的锤地攻击,这个和跳跃力没有关系,拿手柄可以实现把跳跃和攻击设成一个键,我的弓用该方法,99%是跳射,但是我的跳跃是100%。
2、关于移动速度。
原文:“买个宠物再砸速度卷,噢,宠物太贵了,最便宜的好象要¥40.00。既没钱也不想买卡的,就得考虑把技能点加在三转的疾风步上了,20点130%速度可以了,(再向鞋子砸5张60%速度卷就满速了,没钱就不要了,130%速度算了)”、“补充一下:上面说到加满疾风步达到130%速度以后,我叫有钱人加卷到满速,忘了说没钱人:就喝速度药吧!”、“疾风步加不加?我在射手经验谈(一)中己经说过,没点卷没钱的加满,有钱的别加。加满也130%速度了。”
驳:首先澄清:
1、盛大卖的那些阿猫、阿狗什么的到底是不是少于¥40.00大家可以去商城上去看;
2、有钱人有宠加速,也不会穿一10速弓鞋;
3、疾风步这个技能,前10点每点+2速,后10点每点+1速。在众职业普遍3转点数不够用的情况下,补充20点到疾风步实在是浪费到极点。
重点说速度来源,40以后我们用的弓大都是带速,枫叶、曹家、黄神、玄武…,这个可以加10速左右;任务得的恶魔披风也是带10速,有浪人的不披恶魔肯定也差不多有宠给加10速;有戒指的戒指有20速,没有的可以加5~10疾风步来补满速度,这样我们的速度也就满了。
3、关于加点:
原文:“以后每次升级就年4点敏捷1点力量!”
驳:4敏1力的加法无可厚非。但是只是捎带扩展以下,以力量满足弓的力量需求,不换弓就不加力量为准则。例如,40级暴风弓需要45力,43级枫叶无力量需求,54级曹家力量需求为58(50级弓可以无视掉,因为50级到54级是2转弓的成熟期,很快过度,何况50级弓未必比43级枫叶高多少)。这样你就可以保持45力到50级,然后51级开始补3点力,52、53、54级全力,到54级正好拿起曹家。这才是各职业辅助属性点的加点原则,而非固定的4敏1力。百级之后,没有新的武器,又有了扎头这样的补力的装备,力量更不必加了。
4、关于越级打怪:
原文:“精准箭与集中术。我打算这两个技能都满。理由如下:精准箭是被动技能,终生受益;集中术+20回避率,对HP少的射手是一点福音;两个技能共+36命中率,对射手越级打怪很有帮助。”
驳:无论任何职业,单攻不是90%以上秒怪、群攻不能3下以内秒一片的,都为错误的选怪。越级打怪未尝不可,但是前提是你的装备好的很,能够把高级怪秒掉,得高经验、好装备,这才是推荐的。但是大多数玩家来说,打合适怪绝对比越级打怪升的快、顺便群攻升级总比单攻快。
5、关于终极:
原文:“总结一下:操作技术好的和追求高攻的就加吧!”
驳:对技术有研究的人都希望把弓用到随心所欲,这些人绝对不会要终极这个不可控的技能;追求高攻的人考虑的在一段时间的攻击输出,何况终极在前方无怪的情况下也会发动,空打一下浪费时间,较之节省的那半个技能时间实际上是浪费了。
6、关于强弓
原文:“强弓要不要满。我是要满的。据悉强弓有很高的引怪效率,把怪物推开也大大增加射手的安全性。建议加满。”、“那怎样离开怪物的攻击圈呢?(1)、用二转的强弓吧!(2)、移动速度在此就显得尤为重要了!”
驳:强弓用来引怪还可以说得通,不过有了爆炸、火箭、雨这么好的技能,引怪的范围不比强弓大么?但是为了保命而想把怪物弹开,那就大错特错了。强弓的推开几率是40%,同时推开6个的几率就是40%的6次方=0.4096%,相当于200下内才会出现一次全推开;同时推开3个怪的几率就是6.4%,这样的几率不知道谁会用?更何况在高级怪那里,怪的魔法攻击很高,我们本来不敢犯众怒,比如在冰马那里,一个强弓下去,惹一堆冰马扔标枪。即便放了稻草,若你在稻草和怪中间,就成了活靶子了。因此,引怪,雨、火箭比强弓好用;弹怪,不适合弓,宁可撞一下怪逃开去。
7、关于无形和快速
原文:“快速箭与无形箭如何分配技能点。我推荐快速加12点,无形加9点。当时我做过计算,9点无形的时间比12点快速的2倍还多10秒。就是说,按1次无形按3次快速时间就差不多。不建议两项都满!有玩家提出加满要求其中一个技能消失就两个技能同时再开,我计算后觉得很浪费钱(加满无形时间是600秒,消耗MP番倍,快速只有200秒,时间相差太大)!而12点快速和9点无形时间既差不多又省钱”、“到70级转职不是还有6点,加什么呢?我在此提出两种方法:1、加在一转断魂箭上;2、把快速箭加到14,无形加到10(持续时间是快速箭的2倍,还还有10秒的发现时间),还剩下3点加断魂。”
驳:无形不满无可厚非,有些人喜欢和别的一起按,我个人习惯在打怪的间隙加一个辅助,分离开比较好。原文的观点有二:省钱;时间差不多。
关于省钱,我们来量化计算(数据来自766数据库),快速14级140秒,无形10级300秒,消耗为((16HP+16MP)*2+15MP)/280秒=(11.4HP+16.8MP)/100秒;满快速、无形,消耗为((10HP+10MP)*3+20MP)/600秒=(5HP+8.3MP)/100秒。即便这些数据不对,即便满了消耗大一些,令我很不解的是。弓在贝贝那里的锤地伤害一下多少?在冰马那里碰触伤害一下多少?能顶你用多少次快速/无形了?操作好点省的药不比你加技能省的多的多?更何况,这两个技能都是终身受益的,相对到4转骨龙的伤害呢,更不要说boss那里了,这点消耗更是微乎其微。
关于时间,满快速200秒,满无形600秒。但是3次无形的有效时间约为200*3*95%=570秒,我的习惯是看见辅助快没了还不到闪的时候加,这样并非把200秒用完,然后每3次点一下无形。
8、关于3转火焰箭技能取舍。
原文:“(3)现在最麻烦的是烈火箭。一个带火属性的群体攻击技能,很漂亮!嘿嘿,对冰属性怪有1.5倍攻击力!不过,据其它高等级射手的经验,烈火箭到后期几乎没用武之地,再说,4转有更强大的火凤凰。建议不要满,大概15点在右”
驳:这个技能要么不加,要么满了。不加是因为3转技能点非常紧张,无论哪个职业都是一样紧张,可以说3转是冒险研发最成功的一转。要加就满了,原因是这个技能本身的攻击就不高,才150%的攻击,不满不足以看出效果。作为弓手唯一的属性攻击,我个人还是满了,因为技能点调配到了。而且这个技能和爆炸配合还是蛮般配的,尤其在贝贝那边,火焰+爆炸,又有卡位,又可以练习跳射。
9、关于1、2、3转技能
原文:“精准箭16,远程箭8,强力箭20,集中术20,断魂箭1,二连射20,精准弓20,终极弓0,快速箭12,强弓20,无形箭9,爆炸箭30”
“1.就是该文章第一篇说的,没钱没点卷想加速的:疾风步20,贯穿箭6,替身术20,箭雨30,银鹰召唤30,箭扫射30,烈火箭15-T6PV)S3Y2~”
“2.不需要加速的:疾风步0,贯穿箭10,替身术20,箭雨30,银鹰召唤30,箭扫射30,烈火箭21”
我提供我的弓的加点:
精准箭16,远程箭8,强力箭20,集中术20,断魂箭1,二连射20,精准弓20,终极弓0,快速箭20,强弓7,无形箭20,爆炸箭30
有戒指:疾风步0,贯穿箭20,替身术20,箭雨30,银鹰召唤21,箭扫射30,烈火箭30-T6PV)S3Y2~
推荐无戒指弓:疾风步6,贯穿箭20,替身术20,箭雨30,银鹰召唤15,箭扫射30,烈火箭30
对于2转终极和强弓,终极不加无疑义,强弓不加上面已经描述。
对于3转贯穿,说实话,我个人并没看上它能在关键时刻帮什么忙,但是犹如1转的精准。只要终身受益的技能我都考虑在内。更何况贯穿让人惊喜的是,并非非得50%以下发动必杀。
对于3转鹰,鹰以及4转的火鸟/凤凰,这俩鸟都不受人为控制,除了在市场牵出来遛遛,一般不拿出来见怪。否则被鸟弄的左右支拙,非常被动,有时候恨不得抓下来宰了。
以上是个人意见,欢迎老鸟们拍转,也好为新手铺平神射之路。