论关于热血头带弓箭手升级加血

作者:司马玉溶 | 查看原文

  没那么多钱去买

  也不想花那个钱

  最近练个弓小号在论坛看到了这个帖

  http://bbs.766.com/viewthread.php?tid=927200

  今天31~32升级没有带头带,一下子升了24滴HP活活

  于是就把热血头带翻出来砸了7张100的头盔体力卷+85血

  想每次升级多加一点血

  没想到反而少了下面是我的数据附件里面会放图

  引用那位仁兄的话

  —————————————————

  到底是什么因素起作用呢?

  答案是:热血头带(点7次100%体力卷,加85血)

  不戴热血时,每次升级加20-22,最低18,最高只有一次23----正常.

  戴了热血头带后,最近十次升级分别是

  26,25,22,24,23,24,25,27(!!),25,24

  区平均是24.5,比正常的21高了3.5滴血!!

  这样累积100级,

  会造成很大的差别!(尤其是对弓箭手这样少血的职业)

  ————————————————-

  21 746

  24

  22 770

  21

  23 791

  22

  24 813

  27

  25 840

  16

  26 941-85(85是热血头带+的HP)

  21

  27 962-85

  22

  28 986-85

  21

  29 1007-85

  22

  30 1029

  转职

  30 1288

  16

  311304

  24(没带头带升级)

  3213281348(洗点)

  一共11张图按顺序放在附件里面

  21~25(24+21+22+27)/4=23.5

  25~31(16+21+22+21+22+16)/6=19.6

  不带热血升级反而加的血多!!!

  所以大家以后不要迷信什么热血头带带了升级能加血

  个人以为这文的作者也并不是数据错误,主要是因为他升级之后加的力上去了(弓箭手升级是加力和敏)当然后来力加的越多,当然hp也加的越多

  别问我为什么后知后觉,这些图是一天截的,谁会高兴在打怪打得好好的去分析什么数据

067577_1.jpg by iNewS

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