驳放弃精准说 谈持弓射手加点

作者:582rb | 查看原文

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断魂箭
类型:主动(LV20)
效果:强力的箭矢,造成强大的杀伤力
技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14
攻击% 108 116 124 132 140 148 156 164 172 180 188 196 204 212 220 228 236 244 252 260

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二连射
类型:主动(LV20)
效果:使用弓箭2枝,进行2回攻击
条件:
788761_a06.gif by iNewS LV1
技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16
攻击% 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 94 98 102 106 110 114 118 122 126 130



  至于细节,本着尊重原创的原则请参考枫语影《弓手断魂箭与二连射之探索》一文:

http://mxd.766.com/wz_118/xd_90/gs_62/2006/11-30/9BB0F550-DCFC-D67F-8A74-606C28D46BA3.shtml

这里不做过多阐述。

  LZ认为无形不必加满,LV10足够,此处貌似不错,但是实质上无形的点被移花接木到了终极上,虽

然终极箭具有250%的攻击。但是3转技能不会引发终极,所以想玩3转的朋友就没必要加这个技能。

况且和无形比起性价比,结果也是显而易见的了,大家更亲睐与无形。
  
  这里有必要说明下,对于刚刚接触弓弩职业的玩家,最好不要把宝贵的三转技能点加疾风上,理由

很简单:

1.冒险岛结婚戒指的出现,从无变有,显然这不会是一个BUG;

2.弓有诸多加速度的武器,现在SD出了神木,又盛产魔E;

3.可以借助于装备诸如披风、10%全身铠甲敏、鞋跳(BT服相对容易些),宠物等等来提升自身速度。

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