〖个人对4转技能的畅想〗
不少人都觉得弓HP太少了,希望4转有类似魔法盾的技能,虽然本人也有这么想过,不过现在仔细想想,还是没那必要。弓为什么好玩?我想大多人是喜欢弓的操作,我也是这样的。弓为什么操作好玩?原因很简单“弓HP少,操作要小心再小心,打怪不是拼血,而是靠战略”,假如弓真的有类似魔法盾的技能话,我想90%的弓手朋友会放松了对操作的要求,心想:“反正有盾,没必要那么讲究,升级快才是最主要的,拼血”。那样之后弓的可玩性会大大降低了。
个人觉得很满意弓手现在的攻击技能和其他技能,只希望弓手4转都是出些有用的辅助技能是最好的。对其他职业的技能要求也是如此。觉得4转不需要出攻击太强的技能,要不等那时候扎昆只可以当点心了(虽然有GM说将来会出比扎昆更强的怪)。每个人都带上扎头,那还有物以稀为贵而言?而且,我想大家先用3转技能去打大怪的感觉和以前用2转技能去打大怪的感觉绝对不一样,以前打月牛虽然很辛苦,但是玩的很开心。但是现在蘑菇王都可以秒,蝙蝠魔可能4下就会被杀死。那打的还有什么意思?
----------------------------------------------------------------------
发几张新改的4转技能畅想图。纯属虚构。
----------------------------------------------------------------------
鹰击长空(主动):
用一次技能需要消耗一根柔软的羽毛,具有和勇士气绝一样的效果,可以打晕怪;还和刺客的金钱攻击一样,无视怪的防御和魔御。这个技能虽然好用,不过由于柔软的羽毛需要自己去打,所以不适合弓手朋友长期使用。
注:游戏开发商为照顾弓手,把柔软的羽毛改成一格可以放2000个羽毛,还加3点攻击。
(点击查看大图)