现阶段内 普通镖飞应等于全运镖飞

作者:商呸 | 查看原文

        本题划为几个部分

一 镖飞在敏捷足够的前提下 尽量利用提高运气总值和总攻 是攻击力(尤指双飞)最大化的不二法门

  这一点不用废话


二 所谓全运和普通镖飞 貌似走的两条道 我们来考察一下全运概念的形成

  最开始全X的概念应该来自法师 后来便有了全运飞侠 仿造全智的模式 人们所以为的全运虽然各有差别 甚至互有抵触 但一般而言无非就是两点
  ——他们在25自身敏(一转必需)的基础上配备对敏捷要求最低同时攻击最高的拳套(非敏拳) 
    目前最高限度也就是枫叶拳

  ——他们穿的装备都在不违反加攻的前提下尽量加运

  以这个思路出发 才有了历史上最强的“全运” 即传说中角落的教父 本坛的FILM
  以他的话来说 他只是在做一个实验 而这个实验就是在实践验证上述的思路能走多远

  经过论坛大量的沟通 交流 反馈 实际显示 终极装备的情况 这个思路下的“全运”没有所谓普通BT飞的攻击力高
  究其缘故 “全运”弱于“普通”镖飞的障碍主要在于这个游戏所提供的非敏要求的拳套太过匮乏 貌似总共只有两种
  但这不等于说 这样的思路 就等于是“全运”了 该思路除非开放新的非敏拳套 才可能行得下去

  真正的全运 它的内核非常简单——自身敏25 换言之 以目前国服的状况来看 镖飞的终极能力配置在敏捷上就应该这样
  每一个所谓的普通镖飞都可能以洗到25敏为最高理想 就是为了最大化他的攻击力 请问自身敏捷25很“普通”么
   
  “全运”的初衷是为了最大化攻击力 虽然这个初衷为现实所阻 但是它进退皆无障碍 
  而既然“全运”不能达到最高攻击力 那这个“全运”暂时就没有存在的含义了   
  谁还把N年前的“全运”的概念当作现在来认识 那只能说他还活在火星

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