060法师召唤兽攻击方式研究结果

作者:冰雷魔导师 | 查看原文

  这个版本的召唤兽(火/冰凤凰、冰/火魔兽等)的攻击方式大有改动!有些人说它们攻击变得迟缓了,也有人说攻击速度变快了,还有人说近的不打却打远处的怪。那么,这次对于召唤兽系列技能的修改,到底赋予了召唤兽什么新的攻击方式呢?下面是实践结果(这里测试的是火魔兽,所以冰火凤凰是不是这样不敢定论):

  首先,如果你在里怪物很近的地方召唤你的召唤兽,召唤兽一旦被召唤出来就会马上攻击周围的怪物(详情请参见视频。不过第一个视频离怪物有点远,导致召唤后没有马上攻击)。

  其次,只要你可以保证召唤兽的周围一直有怪物,并且可以保证召唤兽一直攻击的话(比如说,周围有3个怪物,这些怪物血很厚,需要召唤兽多次攻击,或者周围有很多怪物,召唤兽打完这些还可以在原地打其他的),那么召唤兽将以2秒一次的频率对怪物持续攻击(每两次攻击间隔1秒,原来是间隔2秒,平均3秒一次攻击)。也就是说,召唤兽的攻击频率提高了。但是如果召唤兽周围并非一直都有怪物可以供它打,召唤兽再次碰到怪物时,会延迟1秒再进行攻击。或者说,只要是召唤兽在第一次攻击后1秒内,让它再次站到可以打怪的地方的话,它将会保持2秒1次攻击的频率进行攻击。否则,再次见到怪物会延迟1秒攻击。

  综上两点,只要平时在怪物密集处练级,效率将大大提高。但是若想保证在怪物刚刷出来就让召唤兽攻击它,就不那么容易了。但是这样的话,打BOSS时效率将飞速提高!

  请看视频:

 

  

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