已经是6月份了,半年时间过去了,从她那里传来了我一直期待却又不安的消息,人为什么总是那么矛盾呢?
不知不觉冒险已快走过了3个年头,4转也已经1个多月了,冒险还会有5转吗?我想是没有人会再有这个奢望了吧。粗制滥造的4转,极不合理的技能,让论坛口水仗四起。这一切对我来说似乎没有太大的意义,早就已经没有了即使没有双倍经验也能整个通宵不停升级的劲头。太多的朋友早已经永远的离去,尽管我也经常在论坛上为冰雷和别人激烈争辩过,那仅仅是因为2年多断断续续的冰雷生涯让我对这个职业有了太深的感情。
我羡慕过战士强猛的战斗力,早期冒险中我最好的朋友就是一个练矛的枪战士,2转的战士已经有了极强的战斗力,而不像某些人所说的被法师抢得满地爬,战士唯一的缺点是速度慢,导致整体升级速度慢于法师;我也羡慕弓箭手和飞侠的高攻击输出,弓箭手可以说是我最喜欢的一个职业,一直想拥有一个高等级的弓箭手,上个月终于帮她把小弓从103升到了120,那是她的梦想,也是我的心愿,虽然已不再属于我;我同样羡慕牧师在组队中的重要地位,偷偷的练过一个小牧师,最自豪的是组队任务打boss的时候只要我没有死,就绝对不会让一个队友牺牲,记得有次在有2个牧师的情况下,同组的朋友强烈要求等级比另一个牧师高的我不要攻击而只要加血就行了,他说,你加血我比较放心。呵呵,我想每个牧师都喜欢别人这样称赞自己吧。
不过,即使有一天没有了冒险,很多年后我依然记得的不会是强大的战士、优雅的弓箭手、帅气的飞飞、无私的牧师,而是我那个笨笨的冰雷。对大多数人来说,我那个纯粹是垃圾号,小时候的无知,导致加错了无数的能力值和技能点,1转的时候,力量加到了20,敏捷加到了10,魔法蛋加到了10点,魔法铠甲加到了15点,2转后懂得加点了就狂补魔法盾和魔力恢复,最后我变成了一个没有精神力的法师,所以攻击永远比同等级的法师低,唯一有点安慰的是由于力量加到了20,所以可以拿起射手村武器店卖的那个皮制手提包,以前走路的时候经常拿个手提包,吸引了很多法师MM的目光。由于一直不想捐钱给盛大,所以也一直没有洗点,最终也只是收点洗去了力量和敏捷而已,技能就算了,反正影响也不大,洗点卡太贵了。就是这样一个号,我一直玩了下来,先前是是因为觉得换号再把朋友加回来麻烦,后来是太久了,对这个号有感情了,所以一直没有换号。
也许是偶然,我原以为我永远也不会玩网络游戏,但是我对冒险却没有任何一点免疫能力,比动画片更漂亮的场景和超级无敌可爱的人物是我喜欢冒险的最初原因。我毅然放下了星际,开始我的冒险之路。提起星际,我想即使没有玩过的人也会听说过吧。那是一款非常经典的游戏,用我的话来说,是游戏史上最伟大的游戏,那已不再仅仅是一个游戏,而是一种艺术,一种文化,历史上也只有星际能达到这样的高度。有人说,冒险太幼稚了。呵呵,我想说这话的人一定是不懂游戏的人,他最多也就玩玩过传奇之类的而已。如果要说幼稚,我想任何游戏都是幼稚的,并不存在冒险比别的游戏更幼稚的说法。冒险幼稚,魔兽世界就不幼稚吗?CS不幼稚吗?星际不幼稚吗?传奇更不用比了。电子游戏只不过是现代人空闲时间用来休闲的一种方式。广义上,星际和冒险在本质上根本没有区别,冒险和魔兽世界也没有区别。如果非要说区别,我只能说冒险是比较适合有童心的人玩的游戏。毕竟大多数女孩子都是因为那超级无敌可爱的大头娃娃而开始冒险的,我本人也是^-^。
尽管存在很多的缺点,但是不能否认,这是一款非常经典的游戏,如果没有外挂的话。对于外挂,没什么好说的,这是个全民性的问题。记得2004年末到2005年初的时候,一个疯狂的年代,每个人都以光速在移动,每个怪都以苍蝇般的活动能力在向你进攻,当年紫色猫的反挂大队貌似现在只有我和另一个人还在玩了,那是一个不用任何外挂练到150多级的强人,我是没有这份毅力的,断断续续的玩了两年多,还不喜欢买双倍,达到122级我已经无任何遗憾了。
在此,我向所有经历过那个时代并且还能坚持不用外挂的人致以最崇高的敬意。至于我本人,对外挂更多的是抱以一种不屑的态度,小时候玩任天堂,玩街机,一直是小朋友中技术比较强的,再难的关卡都磨练了下来。大学后对同学用金手指玩PS,用金山游侠修改PC游戏,用外挂玩网络游戏,我非常惊讶,并表示了鄙视。幸好我所玩的星际是没有人用外挂的,那也是我非常自豪的地方。网络游戏的外挂问题,在中国基本是无解的,2004年底2005年初各服浩浩荡荡的反挂行动最后也只能不了了之。
前段时间流传的6月底冒险和约到期的问题,我想现在可以100%证明是谣传了,两年前盛大代理的那个曾经盛极一时的疯狂坦克关服前一个月盛大也是有通知,冒险如果要结束,我想盛大到现在不可能一点消息也不放出来吧。
两年多的冒险生涯,点点滴滴,历历在目,笑过,痛过,爱过,伤过。我是个恋旧的人,对于曾经深爱过的人,和事物,有的人可以在结束后逐渐淡忘,而我不能,那份深深的感情我会永远记在心里,即使你已不再想起。