作者:0.1mm | 查看原文
先来看看法师的全屏技能的数据,这里以圣光普照为例,冰和火的也差不多[效费比=攻击力/消费MP]:
LV 1:消费MP2100 基本攻击力430 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.204761904761905
LV 2:消费MP2200 基本攻击力440 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.2
LV 3:消费MP2300 基本攻击力450 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.195652173913043
LV 4:消费MP2400 基本攻击力460 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.191666666666667
LV 5:消费MP2500 基本攻击力470 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.188
LV 6:消费MP2600 基本攻击力480 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.184615384615385
LV 7:消费MP2700 基本攻击力490 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.181481481481481
LV 8:消费MP2800 基本攻击力500 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.178571428571429
LV 9:消费MP2900 基本攻击力510 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.175862068965517
LV10:消费MP3000 基本攻击力520 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.173333333333333
LV11:消费MP3100 基本攻击力530 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.170967741935484
LV12:消费MP3200 基本攻击力540 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.16875
LV13:消费MP3300 基本攻击力550 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.166666666666667
LV14:消费MP3400 基本攻击力560 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.164705882352941
LV15:消费MP3500 基本攻击力570 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.162857142857143
LV16:消费MP3600 基本攻击力580 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.161111111111111
LV17:消费MP3700 基本攻击力590 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.159459459459459
LV18:消费MP3800 基本攻击力600 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.157894736842105
LV19:消费MP3900 基本攻击力610 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.156410256410256
LV20:消费MP4000 基本攻击力620 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.155
LV21:消费MP3950 基本攻击力625 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.158227848101266
LV22:消费MP3900 基本攻击力630 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.161538461538462
LV23:消费MP3850 基本攻击力635 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.164935064935065
LV24:消费MP3800 基本攻击力640 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.168421052631579
LV25:消费MP3750 基本攻击力645 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.172
LV26:消费MP3700 基本攻击力650 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.175675675675676
LV27:消费MP3650 基本攻击力655 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.179452054794521
LV28:消费MP3600 基本攻击力660 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.183333333333333
LV29:消费MP3550 基本攻击力665 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.187323943661972
LV30:消费MP3500 基本攻击力670 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.191428571428571
我们可以看到:效费比LV1-LV20在降低,LV21-LV30在升高。其中LV20的时候效费比最低,LV1的时候效费比最高。
SO,强烈建议圣光普照前期只加一点,我们可以对比下:一点的消费MP2100,基本攻击力430。满了后消费MP3500,基本攻击力670。攻击怪物数量和熟练度都一样。效费比分别为430/2100和670/3500,即0.205>0.191。可见加一点的效费比要高些。大不了我连用两次。等条件满足了(技能点存够了、能手册都搞到手了)再一次加满。
LV 1:消费MP2100 基本攻击力430 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.204761904761905
LV 2:消费MP2200 基本攻击力440 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.2
LV 3:消费MP2300 基本攻击力450 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.195652173913043
LV 4:消费MP2400 基本攻击力460 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.191666666666667
LV 5:消费MP2500 基本攻击力470 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.188
LV 6:消费MP2600 基本攻击力480 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.184615384615385
LV 7:消费MP2700 基本攻击力490 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.181481481481481
LV 8:消费MP2800 基本攻击力500 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.178571428571429
LV 9:消费MP2900 基本攻击力510 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.175862068965517
LV10:消费MP3000 基本攻击力520 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.173333333333333
LV11:消费MP3100 基本攻击力530 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.170967741935484
LV12:消费MP3200 基本攻击力540 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.16875
LV13:消费MP3300 基本攻击力550 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.166666666666667
LV14:消费MP3400 基本攻击力560 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.164705882352941
LV15:消费MP3500 基本攻击力570 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.162857142857143
LV16:消费MP3600 基本攻击力580 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.161111111111111
LV17:消费MP3700 基本攻击力590 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.159459459459459
LV18:消费MP3800 基本攻击力600 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.157894736842105
LV19:消费MP3900 基本攻击力610 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.156410256410256
LV20:消费MP4000 基本攻击力620 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.155
LV21:消费MP3950 基本攻击力625 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.158227848101266
LV22:消费MP3900 基本攻击力630 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.161538461538462
LV23:消费MP3850 基本攻击力635 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.164935064935065
LV24:消费MP3800 基本攻击力640 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.168421052631579
LV25:消费MP3750 基本攻击力645 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.172
LV26:消费MP3700 基本攻击力650 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.175675675675676
LV27:消费MP3650 基本攻击力655 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.179452054794521
LV28:消费MP3600 基本攻击力660 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.183333333333333
LV29:消费MP3550 基本攻击力665 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.187323943661972
LV30:消费MP3500 基本攻击力670 攻击怪物数量15 熟练度+10 效费比:0.191428571428571

我们可以看到:效费比LV1-LV20在降低,LV21-LV30在升高。其中LV20的时候效费比最低,LV1的时候效费比最高。
SO,强烈建议圣光普照前期只加一点,我们可以对比下:一点的消费MP2100,基本攻击力430。满了后消费MP3500,基本攻击力670。攻击怪物数量和熟练度都一样。效费比分别为430/2100和670/3500,即0.205>0.191。可见加一点的效费比要高些。大不了我连用两次。等条件满足了(技能点存够了、能手册都搞到手了)再一次加满。