作者:zphnet | 查看原文
现在对于火毒争议很大,很多朋友因为受“等待飞翔”这位老兄的文章影响,而导致放弃火毒的终极王牌技能——致命毒雾。
其实致命毒雾是全岛唯一一个无数量限制的群体攻击,以中毒掉血为主要攻击方式
前期加满群毒练级是目前公认的最好加法,但是仍然有不少人无法理解,认为“毒竟浪费时间,攻击力又不高”
群毒是每秒掉1次血,加满后实际上是45秒,掉44次血。(已经更正)
先说下技能效果:(省略了部分,内容来自766游戏网)
技能LV 消耗MP 攻击力 范围(%) 中毒率(%) 持续时间(秒) 熟练度(%)
3 23 36 110 43 4 15
6 26 42 120 46 8 20
9 29 48 130 49 12 25
12 32 54 140 52 16 30
15 35 60 150 55 20 35
18 38 66 160 58 24 40
21 41 72 170 61 28 45
24 44 78 180 64 32 50
27 47 84 190 67 36 55
30 50 90 200 70 40 60
其实“攻击力”并不只是指技能的普通攻击力,而且是:当你去毒低于一定HP的怪物的时候,那怪物的掉血量就=你群毒的当前技能攻击力
群毒技能只要加到21点时,就可以把怪物的HP掉得只剩1,因此很多人说加到21就可以了~~但是,他们可能没有想过,当你打的怪物中毒后,来了一个龙和你抢,你肯定抢不过他的,况且你的毒正好可以把怪物毒死。
如果你把毒家满了,那么你就能加快怪物的掉血速度,他抢你的怪时你得到经验自然就比把毒只加21点更多拉~~
下面拿寒冰半人马(HP37000)为例,说说群毒的掉血量和掉血百分比
技能LV 掉血量 掉血百分比 总掉血量(大概)
3 554 1.4% 4432
6 578 1.5% 9248
9 606 1.6% 14544
12 637 1.7% 20384
15 672 1.8% 26880
18 711 1.9% 34128
21 754 2.0% 42224
24 801 2.1% 51264
27 852 2.3% 61344
30 907 2.4% 72560(汗~~)(2.4%不是准确值,因为这个怪物血37000,不是907的倍数,所以算出来的不是正确值,真正的数值有待实践!)
大家只要稍微注意下,就能发现掉血量的变化规律~
例如:
第6级比第3级每下多掉24点血;
第9级比第6级每下多掉28点血;
第12级比第9级每下多掉31点血;
第15级比第12级每下多掉35点血;
······
大家这样应该可以看清楚规律了吧?
35-31=4,41-28=4,28-24=4·····
下面是关于技能舍取的问题:
火毒合击:
很多人说毒对BOSS又没用,合击还有150的攻击力,倒不如加合击打BOSS好~~
合击有150的攻,其中毒和火各50%。
然而,大家没有理解到的是,其实火毒3转可以说不是打BOSS的,而是为了更快到达4转这个辉煌时期,4转的惊人技能,超级高攻,怎么说都比冰雷的攻高,况且4转或毒如果有群毒辅助,那更是如虎添翼!
末日烈焰:
这个技能在3转时对群毒的辅助是很大的,先放满毒,过一会就下去用群火扫荡!
120的火属性攻击,相当于6个火焰箭,其威力可想而知。
况且这是火毒3转唯一一个一次性群攻,不加的话对3转升级的速度会有很大影响。
我一个朋友NSの神话(近200级的火毒)现在还用群火升级。
火毒抗性:
以前这个技能有BUG,只要加1点就基本上都是MISS了,不过047时已经改了。
现在打火属性怪时很实用!
封印术:
这个技能对我们打大怪时是很实用的,毕竟高级怪都是会魔法攻击的,封住它的魔法攻击,就不用怕了。
然后10秒内必定解决它。
最终总结为:
30点群毒→30点群火→30点激化→20点狂暴→20点封印→20点抗性→1点合击。
练级地图分析:(只对非外挂人员有效,也要求有一定买药的¥)
很忧虑吧,有人说红船,有人说鬼王,有人说乌贼,等等等等
经过我去各地证实后,发现乌贼地图(危险峡谷2,好象是吧)里虽然有很多致命乌贼怪(粉色的),但是有几个平台还是有普通乌贼怪的,普通乌贼怪不会中毒,所以对火毒升级速度会造成一定影响!
红船,经验少了,没有其他怪物多!而且地图太大,不知道哪个中了毒和没有中毒,也会对升级速度造成影响!
寒冰半人马,对前期练级不错,77开始就不行了,经验少了!
死灵王,怪物多,经验不错,刷怪快,人少,还不错,适合77以上的火毒练级
时之鬼王,冰属性,怪物超多,经验超多,刷怪N快,人又少,特别适合80以上,90以下的没满群火的火毒练级!一般不会有龙在那里吸,只会有很多祭祀在吸,区区一个祭祀你还怕什么,抢死他!
如果大家有什么好的建议可以提出来!
其实致命毒雾是全岛唯一一个无数量限制的群体攻击,以中毒掉血为主要攻击方式
前期加满群毒练级是目前公认的最好加法,但是仍然有不少人无法理解,认为“毒竟浪费时间,攻击力又不高”
群毒是每秒掉1次血,加满后实际上是45秒,掉44次血。(已经更正)
先说下技能效果:(省略了部分,内容来自766游戏网)
技能LV 消耗MP 攻击力 范围(%) 中毒率(%) 持续时间(秒) 熟练度(%)
3 23 36 110 43 4 15
6 26 42 120 46 8 20
9 29 48 130 49 12 25
12 32 54 140 52 16 30
15 35 60 150 55 20 35
18 38 66 160 58 24 40
21 41 72 170 61 28 45
24 44 78 180 64 32 50
27 47 84 190 67 36 55
30 50 90 200 70 40 60
其实“攻击力”并不只是指技能的普通攻击力,而且是:当你去毒低于一定HP的怪物的时候,那怪物的掉血量就=你群毒的当前技能攻击力
群毒技能只要加到21点时,就可以把怪物的HP掉得只剩1,因此很多人说加到21就可以了~~但是,他们可能没有想过,当你打的怪物中毒后,来了一个龙和你抢,你肯定抢不过他的,况且你的毒正好可以把怪物毒死。
如果你把毒家满了,那么你就能加快怪物的掉血速度,他抢你的怪时你得到经验自然就比把毒只加21点更多拉~~
下面拿寒冰半人马(HP37000)为例,说说群毒的掉血量和掉血百分比
技能LV 掉血量 掉血百分比 总掉血量(大概)
3 554 1.4% 4432
6 578 1.5% 9248
9 606 1.6% 14544
12 637 1.7% 20384
15 672 1.8% 26880
18 711 1.9% 34128
21 754 2.0% 42224
24 801 2.1% 51264
27 852 2.3% 61344
30 907 2.4% 72560(汗~~)(2.4%不是准确值,因为这个怪物血37000,不是907的倍数,所以算出来的不是正确值,真正的数值有待实践!)
大家只要稍微注意下,就能发现掉血量的变化规律~
例如:
第6级比第3级每下多掉24点血;
第9级比第6级每下多掉28点血;
第12级比第9级每下多掉31点血;
第15级比第12级每下多掉35点血;
······
大家这样应该可以看清楚规律了吧?
35-31=4,41-28=4,28-24=4·····
下面是关于技能舍取的问题:
火毒合击:
很多人说毒对BOSS又没用,合击还有150的攻击力,倒不如加合击打BOSS好~~
合击有150的攻,其中毒和火各50%。
然而,大家没有理解到的是,其实火毒3转可以说不是打BOSS的,而是为了更快到达4转这个辉煌时期,4转的惊人技能,超级高攻,怎么说都比冰雷的攻高,况且4转或毒如果有群毒辅助,那更是如虎添翼!
末日烈焰:
这个技能在3转时对群毒的辅助是很大的,先放满毒,过一会就下去用群火扫荡!
120的火属性攻击,相当于6个火焰箭,其威力可想而知。
况且这是火毒3转唯一一个一次性群攻,不加的话对3转升级的速度会有很大影响。
我一个朋友NSの神话(近200级的火毒)现在还用群火升级。
火毒抗性:
以前这个技能有BUG,只要加1点就基本上都是MISS了,不过047时已经改了。
现在打火属性怪时很实用!
封印术:
这个技能对我们打大怪时是很实用的,毕竟高级怪都是会魔法攻击的,封住它的魔法攻击,就不用怕了。
然后10秒内必定解决它。
最终总结为:
30点群毒→30点群火→30点激化→20点狂暴→20点封印→20点抗性→1点合击。
练级地图分析:(只对非外挂人员有效,也要求有一定买药的¥)
很忧虑吧,有人说红船,有人说鬼王,有人说乌贼,等等等等
经过我去各地证实后,发现乌贼地图(危险峡谷2,好象是吧)里虽然有很多致命乌贼怪(粉色的),但是有几个平台还是有普通乌贼怪的,普通乌贼怪不会中毒,所以对火毒升级速度会造成一定影响!
红船,经验少了,没有其他怪物多!而且地图太大,不知道哪个中了毒和没有中毒,也会对升级速度造成影响!
寒冰半人马,对前期练级不错,77开始就不行了,经验少了!
死灵王,怪物多,经验不错,刷怪快,人少,还不错,适合77以上的火毒练级
时之鬼王,冰属性,怪物超多,经验超多,刷怪N快,人又少,特别适合80以上,90以下的没满群火的火毒练级!一般不会有龙在那里吸,只会有很多祭祀在吸,区区一个祭祀你还怕什么,抢死他!
如果大家有什么好的建议可以提出来!