所以3转后冰箭90%的时候被取代了
看到这里估计有人要扔鸡蛋了
下面我来说说缓速的优点(这个技能不好!但是也是有好的一面的)
减少40的速度这是他的属性我用了一个火毒的号进行过测试
40的属性可大可小可以是鸡肋可以是救命的稻草
对于一些速度高的怪物比如小企速度是0,相当于不加速度的普通玩家
用缓行只有60的速度效果不明显,可以忽略
鬼王,鬼爵,白贝贝,狼人,这些怪速度都是-20~-40
用缓行后速度是-60--80那是什么样的呢?举个例子绿蜗牛速度是65,石头人的速度是-70
如果缓行用在石头人这种怪身上绿蜗牛-105,石头人-110,相当与静止了
结论:对付速度快的怪可以不放(浪费时间),对于速度慢的怪速度负20以上的怪那就是怪物动与不动的概念了
有些怪是会跳的缓行能减少他跳越的高度和频率(高度可能不减少)
冰雷法师有个优点那就是技能可以冻怪但是怪物数量少的话还行数量很多的话,大家第一反映就是用冰咆哮
不过大家有没发现如果攻击力达到KB值怪物就会被击退
向你的攻击方向移动小距离
如果你在怪物中间呢?那么你用冰咆哮的话你背后的怪物会慢慢靠近你,这个时候有下列几种解决方法
往前或者后瞬移移开怪物群,然后一直冰到死(所以2转瞬移必满10级后加移动距离)