针对祭祀 再论其三转加点

作者:0.1mm | 查看原文

  废话少说,直接进入主题:

  魔法抗性

  类型:被动(LV20)

  效果:提高对所有属性魔法攻击的抗性。

  ★这个我想没有人反对满的吧?048以后就没有魔抗BUG了,不加满基本就是三级残废了。

  净化

  类型:被动(LV20)

  效果:治疗包括自己的周边组员的状态异常。

  ★这个必须满,打扎就不说了,现在像样点的怪基本上都会状态异常和结界这两招了,不为别人为自己着想也应该满。

  时空门

  类型:主动(LV20)

  效果:制造通向最近村落的时空门,使队员可以通过时空门进入到最近的村落。需用魔法石。

  ★这个争议很大,后面讨论。

  神圣祈祷

  类型:主动(LV30)

  效果:组队打猎的时候,能得到更多的经验值,只有在两个人以上的组队状态下才能发挥100%效果。

  ★这个就不说了,不满就是废号一个。

  圣光

  类型:主动(LV30)

  效果:召唤神圣的光芒攻击多数怪物,对亡灵族怪物和恶魔怪物能造成更多伤害。

  ★祭司3转唯一的一个像样的攻击技能怎么能不满呢,应该没有争议吧?当然,血牧除外

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