首先来认识一下巫毒术的概念,也许很多玩家都已清楚
巫毒术的施法对象为非BOSS怪物,加上与修炼点数相对应的成功率以及蜗牛状态持续时间
巫毒术现在普遍有3种加法(30点不予讨论):
1.放弃型,巫毒术1点,基本没有效果
2.保守型,巫毒术11点,效果不怎么明显
3.硬派型,巫毒术20点,有一定效果
一个技能的好坏,没有特定的评价标准.不能被表面的绚烂效果所迷惑,关键在于其性价比,即实用性
巫毒术的成功率:
怪物最多变化6个,成功率为*%
这里解释为[color=Red]6个怪物中,至少一个怪物变成蜗牛的成功率为*%
即每个怪物变成蜗牛为相互独立事件
1.放弃型,6个怪物全部变成蜗牛的成功率为52%的6次方.52%X52%X52%X52%X52%X52%=2%
2.保守型,6个怪物全部变成蜗牛的成功率为71%的6次方.71%X71%X71%X71%X71%X71%=13%
3.硬派型,6个怪物全部变成蜗牛的成功率为80%的6次方.80%X80%X80%X80%X80%X80%=26%
当然,在实际情况中,很难出现6个怪物聚集到巫毒术的效果范围内.以上,说明的是想让巫毒术效果更加明显,投资的技能点数越多.其次,在第3种1/4的概率中,可能4次施法,前3次全部失败,最后一次才成功(针对6个怪物)
