100级满毒火毒 给大家描叙下群毒的标准定义

作者: wohaijingenniga | 查看原文

各位火毒朋友们,我是青鳄鱼100级火毒,看到大家讨论3转的群毒很激烈,但其中有不少对群毒错误的认识,我就来跟大家描述下群毒。

致命毒雾,在周围制造毒雾使怪物中毒,中毒的怪物会减少HP,对中毒的怪物数量没有限制。参数如下
1级时  消耗MP20  基本攻击为60  攻击范围100%  熟练度15%  持续中毒时间4秒
         +1                +1                  2级+10%      3级+5%            +2                   
           ...              ...                 ..                    ...                 ...
满级后 消耗MP50  基本攻击力90  攻击范围200%  熟练度60%  持续中毒时间40秒


具体说来,打怪时表现为开始有一个基本攻击(不过不是靠这个来打怪涨经验,这个打不了多少血),仍下毒后约5秒怪物中毒(怪物必须在毒雾中),如果是仍完了毒再进来的怪时间要长一些(等它稳定在毒雾中间才开始5秒计时),期间怪物持续中毒,毒雾消失后怪物还有一段中毒持续时间(要满到40秒),等怪物不呈中毒状态时不论各种怪(BOSS除外,由于目前我还没有打抗毒的怪,因为很少,对于此类怪物我以后再来解释啊!~~嘿嘿)HP均减为1,下面有具体数据计算说明。

攻击范围200%,左右距离比2倍火箭短一点,垂直距离约为一个火箭长度。

熟练度60%是指基本攻击(如上所说),毒怪物的血量是根据怪物的血量来设定的,任何时候毒同一种怪掉的血量不会有丝毫变化!

按怪物的血量的百分比来掉血,怪物的血越多,掉得也就越多,{{{{{毒火狗是每秒1125血}}}}},毒钢铁猪才90,40秒完毕后怪物的血量为,举例火狗:40*1125=45000 +第一下的基本攻击 > 火狗血量45000  此时怪并未死,剩血1HP,在冲过去加一个攻击技能(1HP用哪个技能打都可以),怪物挂,获得经验。


然后我向大家解释几个比较常见的错误认识:

1、2转的毒弹对3转的毒雾没有任何影响,大家不要被迷惑。

2、28点60%的熟练度是指基本攻击的熟练度,与毒怪物的血量没有关系,最后2点要加满,会多毒一些血去!不要小看这2点,加了会提高不少升级效率,尤其有双倍,4倍时更明显。


我来告诉下大家我的升级方式,我单人群毒鬼王 140万经验/小时 (单倍),我到目前只加了这一个技能用来升级(足够了),其余的点留着4转出来新的技能再来结合考虑舍哪个技能,只要能扛的住怪的攻击,满毒的升级地点是非常广泛的,很少有抗毒的怪。如果毒到了1HP,此时有人来杀死怪物,那么他获得的经验为 他的攻击/怪物血量 ,所以出现他只打1HP就获得几百的经验这种情况,不过他也同时帮你刷了怪,让你的毒在单位时间内有更高的效率,可以毒更多的怪,划算与否看具体情况。怪物中毒后会攻击施毒者,所以毒放完尽量远离怪群,一张地图可以循环跑动。

好,这里就只说这么多了,也欢迎大家来一起讨论火毒的任何问题!!

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