作者:商呸 | 查看原文
我是突然想起来以前见过的各职业攻击力计算公式的当然我最感兴趣的是法师先从这里说起有人说法师的攻击伤害是蜗牛系的加法还有人说是膨胀系的乘法我辗转找到所谓官方秘籍它给出法师的[color=Red]最大攻击力计算公式——
(魔法力×0.8+运气/4)/25×技能攻击力
我对它有所怀疑我将这个公式里的运气部分换算了一下发现对正常法师而言(运气为90计)它占的比例在数值上最多不超过+153的攻击效果那么简化如下(这个153的+可以先看作跟怪物的物防的-抵消了)——
(魔法力×技能攻击力×4)/125
根据我自己的能力——魔法力750雷枪攻击力170——计算一下得到我的最大攻击力为
(750×170×4)/125=24X170=4080
假如这里暗含一个魔力激化的话再乘上1.35得到我130级左右普通冰巫的雷枪打无属性怪物的最大伤害大概为5500左右就算加上运气的153也才5653~
这……
实际上我的雷枪伤害在8000左右到10600之间这是以打黑甲计打弱雷怪物以大海贼计伤害在12000左右到16000之间
那么法师系的攻击力到底该怎样计算呢我在这里捏出一个近似的公式——
攻击力上限→[魔法力×技能攻击力]/16再乘上魔力激化带来的135%系数
(猜测的)攻击力下限→[魔法力×技能攻击力]/20同上也就是说攻击力上下限的比值是5比4
由此我们可以算一下四转前法师所能达到的最高伤害≈
[999×170×1.35×1.5]/16=21494
不知道对否你觉得不对一定要告诉我喔~
在此处承前启后的一个问题是——怪物的物防魔防跟所受伤害之间的关系是怎样的希望高手进来指教