今天看了拳击手的加点,发现很多朋友的注意力全部在拳手上了,对枪手太不公平了!让我们也来关注下神枪手吧····大家一起来讨论哦
首先,不知道枪的技能的朋友去这里看··(从拳手技能贴偷来的)http://bbs.766.com/viewthread.php?tid=1430082
首先是1转技能:
1转共有61点技能,而海盗一转技能共5个,每个技能的最高级别都是20点,除去拳手那2个技能,剩下的3个都应该加满,剩下的一点是我的话我就加跳翻击,因为动作好看点。。。。。。。。(但大概有一半的人是老手玩新号,1转到2转可能就几个小时的事情,也许一个都不打就可以2转···例如换经验,意义已经不大了)。
加点顺序我觉得这样比较好:2连--短跑--快动作--随便加。。。。
然后是2转技能:
2转共121点技能,精准枪,快速枪这2个和其他职业的一样,精准可以只加到19,快速满,这样就还剩下82点技能点可使用,剩下5个技能是隐形射杀,炸弹投掷,迷惑射击,高跳靴,激退射杀,一共需要90点技能点,个人认为应该舍弃击退射杀,这个技能很新颖,退着打,对于不能近身攻击的枪来说很实用(我的弓怎么就没有嘛),但是不可能一直退着打,所以这个技能就是拿来躲避怪物,攻击力没什么用,而且加一点和加满的效果是一样的,所以应该把其他技能加满后,剩下的来加这个。
我觉得比较好的加点顺序:先1隐形射杀--精准19--2快速1高跳(加到高跳5点)--2快速1急退射杀(此时快速有12点)--2隐形1快速--满隐形--满迷惑--满高跳--满炸弹--最后的点加到急退。
虽然有点麻烦··不过实际加起来要简单点哈··只代表我个人的看法。
最后是3转技能:
3转共151点技能,从四转技能来看,章鱼是肯定要满的,三连也不用说,那么还剩下4个技能,还需要120点技能···又回到四转,海鸥只需要15点,而且3转的海鸥只攻击一个怪物,攻击一般,只好将它加到15点,而烈焰和寒冰2个属性攻击缺一不可,不同的是寒冰21点就可以冰冻3秒,和弩一样,就加到21点,这样就留出了24点出来,那么火焰枪满后,剩下的点就是归航引导的了,即··(我晕了··算不出来··)
加点顺序:寒冰1点(金钟罩哦)--章鱼1点--归航1点--海鸥1点(先把技能都玩够··)--三连满--火焰满--章鱼满--寒冰21--海鸥15--归航。
总结:1转拳手的技能有了分歧··应该有几种加法,而枪基本上都一样,但我想海盗真正出来后拳就应该有个统一的加法了。2转技能中感觉拳的技能更加实用有优势,而且加点方法更简单(也许是我的太复杂·)。但3转后枪就变成了驯兽师了,而且有了属性攻击,安全多了,不禁让我想起弓和弩··可能升级要快于拳,毕竟人多力量大嘛,加点来说也比拳更好加,但技能就没有拳那么炫了。总的来说,这个职业的可玩性还不错,大家一起来期待吧!
写得不好,请多多指教!