质疑双飞 三飞加眼后红字率直接做加法计算的理论家 可以进来看看

作者:Kykio | 查看原文

一、首先解释为什么在

http://bbs.766.com/viewthread.php?tid=1661091

说“一个开影子的标飞,用双飞、三飞打出的最高红字是最低红字的4倍。”我先承认这句话不够准确,没有考虑怪物的防御。

双飞、三飞的攻击数字不根据能力值里的攻击力范围来算,与敏捷无关,与精准暗器无关。而只与运气、武器总攻有关,是一个熟练度50%的技能。
具体公式,是商呸和鱼锄奸1两位前辈花费了许多心血,用实际截图、游戏视频等各种方式验证的。如下:
最高单镖=运×攻×技能比率/20
最低单镖=运×攻×技能比率/40

如果考虑怪物的防御,则要取技能比率=100%,得到一个的特别攻击力范围,然后按照角色与怪物等级差、怪物防御对攻击的折损,计算出攻击基数。
当怪物防御为0时,本体打出的最高黄字是最低黄字的2倍,最高红字也是最低红字的2倍。
影子打出的伤害是本体的一半,因此出现了4倍的关系。


二、对于标飞加眼的强力概率是否直接做加法计算,早在四转刚开时就已经得到证实。
      答案是肯定的。

关于红字概率的猜想,当时就有许多,就像最近一位嘲笑我是小学生的大G所述:
1、强力引发且火眼不引发
2、强力不引发且火眼引发
3、强力和火眼同时引发
如果加的眼是30点,
第1种情况的概率是50%×(1-15%)=42.5%,双飞单镖红字攻击力250%
第2种情况的概率是(1-50%)×15%=7.5%,双飞单镖红字攻击力260%
第3种情况的概率是50%×15%=7.5%,双飞单镖红字攻击力390%

下面简单的做了个视频,第一次学着做,很粗糙,请见谅~


实验仅仅为了说明30眼的双飞红字超过260%攻击力的频率远远高于所谓的“7.5%”。
这就反过来证明了:火眼的概率是直接加在强力投掷上面的。
不是猜测的那个“2×2”的乘法原理4种情况那么复杂。
实践是检验真理的唯一标准,任何想当然的理论,再有条有理的计算,都要从实际出发。

谢谢观赏~!

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