4转开了.但是我们还是需要讨论一下比较古老的问题
就是弓弩手的1转精准箭.这个技能到底需不需要满?请先看我的加点模式:
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这一套加点模式,争议比较大的地方就是
究竟那多出的13点技能点,是满无形,还是满1转的精准箭.
我的建议是:满了
理由:
1.虽然命中对于弓弩来说,除了让角色打怪不MISS,有没有其他更多的意义,比如和攻击稳定性等,都没有任何证据能够证明是有还是无.所以也不能判断出命中到底有多大的意义.不过,弓弩卷的设计都是60%的2G1命,而战士的,法师的他们的卷都是2点攻击+1个属性点.,只有弓弩标这样的远程职业才是2个攻击点+1点命中.(10%的也一样)...这就让人疑惑:到底命中有什么深层意义呢?为什么只有远程的才是加命中,而其他职业的都是加属性点呢?卷轴这样设计,应该就有它的理由,意思就是命中有更深层的意义--除非设计者脑子秀逗了.
2.弓弩1转的集中是要满的,这个没有什么争议,虽然20点命中不知道到底有什么效果,但是20点回避是很重要的.别小看这20点回避,你大约需要加80~90点敏捷,才有20点回避.而高级弓弩,回避上400的,已经是相当相当高了.我的回避才370多,已经感觉回避很高了.
3.既然满了集中,那么在你把1~2转的关键技能加满后,会多出13个点.可以满无形,也可以满精箭.2个技能,满精箭的,属性上有点无聊..满无形的..时间上也有些不妥,...
很简单.因为我们不知道命中到底意味着什么,所以基本推测它无用.虽然我也一直没搞清楚,有没有深层的意义.
另外就是,考虑到实际操作,快速满了后是200秒,而无形7点正好是210秒,这样在时间上就会有一个配合.
技能快消失前会闪烁,等快速没有的时候,就可以连快速和无形一起加了,何况无形还多了10秒的宽限,不会手忙脚乱..
你可以关注一个技能,就是快速,可以同时加2个技能,快速和无形.
总比你满了无形后,由于时间上的不一致,而需要注意两个技能要舒服的多......或许你可以说,我满无形,但是我还可以快速无形一起加啊.可那样,多出的时间又有什么意义呢?还不换成命中
虽然弓4转的暴风不需要加快速,但是其他技能还是需要的.....
所以,不管是从属性上说,还是从操作上说....我建议满精箭,无形7,虽然加的那些命中看似有些无聊.