我的冒险心情故事 浅谈外挂哲学

作者:王牌OL | 查看原文

  今天看到一个帖子“假如冒险覆灭了,你会选择哪条路?”引发我一点写作欲望,很久没在766写东西了!

  看的出那位楼主对这个游戏是很上瘾啊。

  上瘾到什么程度呢

  上瘾到自己想”控制整个游戏局面“。。

  楼主恨自己不是代理公司老板,恨陈天桥毁了这个游戏,恨一群制作外挂的人,也恨死使用外挂的人

  楼主喜欢原始的冒险,因为原始的冒险岛给过他一段比较现在来看的那种纯净感。

  初始的体验总是好的,如果不好的话,那么这个游戏也就失败了,失败到当游戏还在内测时就夭折了。

  楼主的心情可以理解。。。

  但是网络游戏社区是个鱼龙混杂的地带,人的本能欲望在虚拟世界里暴露无疑。你知道吗,人是本恶。。

  这种”恶“不是你理解的那种恶。。

  这种恶可以理解为人们为了自己的超级欲望不得不去损害别人的利益,这也是人的聪明之处。

  这也就是为什么有人作外挂,为什么有人坚持用外挂。

  作外挂的人是为了得到高级利益,使用外挂的人也是为了得到自己的更多的利益。聪明的人不会看见人家去独享这个利益,势必分一羹以求平衡,于是呼外挂盛行。大家的态度是:有的用就使劲用,没有用也不强求。为什么这样呢?因为大家都没有用,所以心理上很平衡,把大家拉回到一个众生平等的”佛法境界“。因为大家其实都不想这么累。

  纯净的世界在心理上是令人憧憬的,怕就怕始作俑者。

  以前的冒险因为刚推出不久,所以显得比较天然纯净,给现在呼吁反挂的人留下深刻印象。

  破坏平衡是事物发展的源泉,平均波动才万事万物存在的基础。

  (可以理解为高下之分:(高+下)/2)

  这是生命的出路。-引自”侏罗纪公园“。

  外挂作为任何游戏的不公平罪魁祸首,首当其冲得到最大的发展,所以才有外挂横行的局面出现,外挂在制作手法上逐渐成熟了。你们以为官方不想反外挂吗?想!但是难度太大,大家要搞清楚他们面临的是以孤单的一个公司的团队去对抗整个游戏参与者这样一个无奈的尴尬局面。而且每次更新外挂都将大量增加公司的财力/物力/人力,所以他们考虑的应该是量力而行。

  从长远看,任何事物都是要对立存在的。有对立的出现也恰恰体现出这些事物正处于发展之中。

  外挂的出现是必然,外挂的横行是必然(魔兽世界反挂为什么做的比较好,因为他们现阶段有这个财力和能力反),游戏的死亡才能宣布外挂的死亡。

  反外挂是一种巨大的投资。首先考虑的是有没能力反,其次是值不值得去反。如果是游戏本身就有的巨大漏洞,那就呜呼哀哉了,就象冒险岛一样在几乎所有版本都不能杜绝吸怪,这不能不理解为游戏本身的漏洞。

  现在冒险也开了也差不多2年半了,2年多的时间对一款网络游戏来说已经进入考验期了。也就是说大高潮以过,已经不可能再出现刚开始的场面了,不能否认以后或许还有短暂春天的来临。。。不过”整个大盘一定是呈下降趋势“,”该抛售了“。。不过抛售的是盛大公司。。。

  我们当然还继续下去!热情虽然有所削减但是脉象依然平稳!

  我们冒险fans的终点是:共同见证MapleStory那美丽柔和的夕阳。

  蘑菇仔:王牌ol

  (转载请署名,谢谢)

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