结合中国冒险岛的环境说说四转职业

作者:藍銫dē天 | 查看原文

  看了论坛上很多四转技能的说明和录像,也看了大家的评价。其实很多人都忘记了一点,四转技能是韩国人设计的,但是中国的冒险环境和他们有很大的不同,那就是外挂横行。

  对于韩国设计者来说,他们要考虑的问题是多方面的,一个职业的强弱主要看攻击力,攻击速度,机动性(即移动速度,跳跃,二段,瞬移等)等方面。按韩国的冒险来说,我认为到目前为止(三转)职业是平衡的。龙的高攻低速低机动性,弓标的低攻高速高机动性(在韩国没有BT装备,标的攻击其实不高),骑士,勇士的中庸,结合起来各个职业都是平衡的。

  四转的设计韩国人仍然会按他们的冒险环境来设置职业的平衡性。但是这种平衡性在中国将不复存在。在有外挂的大环境下,攻击速度可以略去,剩下的只看攻击和机动性,其中攻击又是具有压倒一切的重要性。龙骑高攻,有了外挂,攻击速度慢的弱点弥补了,剩下机动性差的问题,但是挂机成全了龙的王者地位。标主要得益于BT装备,BT装备造就了他的高攻(大家可以看普通装备的标,攻击绝对不能说好),加上自身的攻击速度快(外挂使之更快),自身机动性好,所以标也成为强者。我认为这个是龙和标被公认最强的最根本原因。

  现在来分析几个主要四转技能。(全职业的就不说了)

  我是标,先说标的。

  刚刚看了一个标飞涂毒的录像,我觉得这个技能好不好还是要看中国具体的情况.

  做为一个被动攻击技能它是很好的.但是现在中国加速外挂这么多,特别是标,攻击速度是没有外挂的四倍以上.3转以上的标飞打作为升级的怪,基本上是打3-7下死一个,标用了攻击加速挂,等那个毒出来怪早就死了.所以意义不大.

  但是如果能杜绝外挂.这个技能应该是很好的.

  不要跟我说以后还有血更高的升级怪,怪血高级别高了,攻击也高,低等级的标血就不够,不好打.高等级的标还是只要几下打死个怪.

  打boss不知道这个毒有没有效果,现在的毒对boss都没有效果,但这是因为火毒的毒是按怪物血的百分比来扣的,标的毒应该不是按这个来算,所以还不能肯定一定有效还是一定无效。

  自动冲标的功能(谢谢18楼的提醒,应该叫一定情况内不消耗标),就我个人来说,我认为很好。解决了标打扎不能长期作战的弱点。我打扎带32组标,如果火力差一些,仍然不够。有了这个技能,我可以放心的开影子打。对于升级的话,就我自己我觉得意义不是很大,32组标我打鲨鱼大概可以用1个小时多一点(开了攻击加速),但是打了一个小时多也有点疲劳了,回去冲标的时间刚好可以调剂下,喝点水,舒展下身体,也挺好的。

  刀:

  没有高攻的主攻技能,暗杀攻击高,但是要隐身发动,打怪升级攻击速度就上不去了,外挂也弥补不了,所以刀不可能成为升级的强者。打boss还是强者,金钱炸弹叫人兴奋。

  弓弩:

  其实任何一个四转技能的分析都要看中国的具体情况,在外挂横行的大环境下,很多技能已经失去了韩国设计者的初衷.典型的我就不看好弓的暴风箭,有了攻击加速,四连绝对比它好用.你要是说暴风开了加速更快,那请问你考虑过快了会掉线的问题没?

  但是弓弩有个好处就是有好几个加攻击的辅助技能,弓弩的攻击上了一大个档次,组队也受欢迎了。退怪的技能也不错,弥补了弓弩被怪包围时不能像标那样迅速摆脱的困扰。攻击高了很多,机动性高了,攻击速度自然不用说,所以我觉得弓弩很有前途。

  但是暴风箭我觉得有了加速挂意义不大,弩的那个需要蓄力的更要不得,有时间蓄力,4连都不知扫了多少下。

  战士:

  觉得目前为止,对于中国冒险来说,最好的技能是战士的突进,弥补了战士机动性的问题。攻击慢已经有外挂来弥补了。龙现在的枪连拿到4转都不输任何职业的主攻技能,而且一次打3个怪。配合攻击加速用突进枪连,不得不承认龙仍然是大热门。

  勇士和骑士仍然走中庸的路线,就现有技能,我觉得无法超过龙。

  法师:

  中庸。没什么好说的。蓄力的技能永远都是鸡肋。另外的持续伤害技能也一般。

  我真的希望中国的冒险也可以像韩国那样干净,也许他们也有个别用挂的,但是只是极个别。那样的话职业才能真正的平衡。不管是四转还是三转。现在还有人认为职业不平衡是盛大的错,是韩国工程师的错,请你们好好想想,归根到底是不是中国外挂的错?

  另外还有个近身和远程的问题,这个区别随着战士的突进技能,会缩小很多。近身和远程不再像以前那样截然不同。

  随着战士的突进技能,会缩小很多。近身和远程不再像以前那样截然不同。

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