按照上次的顺序,首先龙骑,还没有什么动作,可笑的是一些叫嚣“龙骑4转依然强大”之类的话语还是不绝于耳,在此要特别说明一下,他们说的强大不是我们一般说的强大,他们口中的强大是建立在3转压制一切职业的基础上的霸王级别的强大,我们说职业无贵贱,如果4转龙骑还想像3转一样的无视他人职业的存在,那就大错特错了~目前还有个意志强化的技能是属于战士的,说白了就是有几率的虚假MISS,做为一个辅助技能还是挺不错的,不过还有个问题,“不被怪物击退”,这是指不被怪物的魔法攻击击退还是指也包括了物理触碰攻击?如果是前者,那意义要小得多,也没有太大的作用。如果是后者,那作用就大了,连走路也方便多了。大家不要老是用枪连说事,在4转面前,什么连也没用了,我们面对的是一场革命!重新洗牌的革命!(我不是说龙会变弱啊,只是说不要拿以前的东西去推测4转,尤其是没有4转的龙比4转的某些职业都厉害尤其可笑)。
然后是勇士,在高攻方面的优势是绝对的,但是如果不在攻击方式上有新的突破,那勇士的前景并不太乐观,原因很简单,4转技能攻击如此之高,在勇士的攻击能打到之前,很多别的职业都能先下手,那么勇士将面临有力无处使的境地,现在的大怪也就几万的HP,4转哪个职业不是几下就搞定了?另外,遇上龙的突击,弓的龙箭又怎么办?相比现在的情况,4转后勇士更不利!除非出现HP10几万的大怪,要不然勇士的超强火力只好在BOSS那展现了,这个问题很现实的,相信勇士有比气绝或狂暴更好的攻击方式出现弥补这方面的缺陷。相比,龙的突击就好得多了。
骑士,这将是最有个人魅力的职业,面对不同怪调整自身属性的优势是其他职业不能比的,就算骑士4转不是最强的,也不会弱,因为这是一个自由的职业,适应力极广的职业。但是也因为这个原因,骑士要想成型要比其他职业更高的等级,最后成王的职业说不定就是圣骑士!个人期待中。
刀飞标飞,暗杀这一技能实际上是攻击4次,前3次为80%最后一次为250%,合起来是490%,(这倒是跟弩手的主攻很类似),最后一次为爆击,爆击就跟弓手终极差不多的意思,还有伤害累积。我认为这个伤害累积的意思是这样的,假如你不累积,直接使用,那么伤害就是490%,假如你累积了,那么系统会自动计算你隐身的时间,根据在这个时间内可以使用该技能的次数或伤害来决定最后使用的攻击力。理由:1我们看到了视频,那个刀一打10几万!大家想想,如果不累积,可能达到那么高的攻击吗?如果说那是不累积就可以达到的,那么别的职业还有活头吗?这对于职业平衡无疑是完全的破坏!2人家截图或视频,总是会把最好的最高的攻击给大家看,如果有更高攻击的存在,你会放弃高的而去搞个低的给大家看?所以可以肯定,在经过蓄力之后,该技能的攻击是很高的,如果不蓄力,那攻击就和别的职业差不多。这个蓄力不像法师的蓄力,法师的蓄力是会被怪物的攻击打断的,而暗杀蓄力只需要隐身!那就是说,在打BOSS的时候也可以用,当然前提是飞飞有在隐身条件下加HP的技能或有祭祀加血。我想飞飞应该把2转的隐身学好了吧?
还有一个闪躲,进一步提高回避,真是不像话,都那么高了,还在加回避,55555555叫人家弓手怎么活~~~很实用很不错的技能
挑衅,很有特色的,给怪物加防御,看上去有点离谱,但回报是更多的经验和更多的金钱,似乎掉落物品几率也上升?实际上该技能最有价值的地方在与经验的提升,掉落金钱的提高实际上没多大价值,哪个飞飞是靠爆的那点钱活的?而爆率。。。效果更不怎么样,连双爆也不过如此~~言归正传,为什么最大的价值在经验提升呢?因为你加强的是怪物的防御,而不是怪物的攻击!一个怪物假如经验2000,使用挑衅以后经验为2800!实际上一个2800经验的怪要比这个200经验的怪更厉害,魔法伤害也更高,但你只需要攻击2000经验的怪就能得到攻击2800经验的怪的同样的经验,所以挑衅这个技能从宏观上看实际上是降低了怪物的攻击能力!增强了自身的安全性!和稍微地提高了掉宝几率!客观上这个技能不能带给你更高的经验,虽然技能是可以提高怪物经验,然而怪物防御也一并提高,你攻击它需要更多的时间,2下一抵消,你得的经验并不比你不用这个技能来得多!你攻击低级的怪就能获得攻击高级怪同样的经验,又何必冒生命危险去打高级的呢?当然如果你的目标是装备,那就另当别论了。
还有一个,埋伏,没有攻击力说明,也没有图片视频,现在还很难说。不过我看到了连续2字,似乎很值得期待。
飞飞目前也只能等待,主要的攻击都不明了,甚至不是到暗杀到底是刀的还是标的,但我相信刀和标的差距会缩小。