从武器的卷轴来看标飞攻击的高低

作者:别哭了偶娶你 | 查看原文

  以前我发过一样的贴,现在找不到了。。

  一般来说,武器都是隔10级一轮(法师不算),前期每一段的武器攻击大概相差10点,后期的话尤其到了高级武器后,一般普通就差5点。但是标飞的拳套是个例外,相差10级的拳套攻击就差3点左右。

  标标的普通标应该是海星标+普通拳套。其他职业的武器也应该是普通的,那样才好比较。

  标不能点卷,但是拳套可以点卷。一张10的卷+5攻击。一般的点卷手法,一把武器点成+10攻击的应该是普遍能成的。同样以普通的算法。+10攻击的武器,其他职业攻击大概提高10(前期)—20(后期)级,而标飞,可以提高30+级,如果换上金钱标+,起码50+以上。

  也就是同样100级的职业来讲,标飞用金钱+8手套+10拳套,抛开属性加成,单从武器上讲,攻击相当于不加任何卷的自身180级。标飞要用180级武器才能和100级的加卷的武器攻击相当。

  换成其他100级职业,+10武器+8手套,抛开属性加成,从武器上讲,攻击相当于自身120级而已。。这就是差距。

  换成bt装备的,更了不得。普通装备的标跟bt装备的标攻击大概会差30级以上。

  这就是大家所说的,标飞高攻靠的就是好装备,没有好装备其实也是普通的。

  唯一能平衡一点的,大概就是把拳套的10的卷改成加3的。但是手套上的差距还是会体现出来。

商呸的回贴讨论

既然是以前的说法了
怎么现在也不改进一下

楼猪的见解 简单说来近似分数上下两者的变化 各职业的对比 楼猪认为镖飞在这个算式中除法或说乘法占了便宜 是这个意思吧
我不说同意或反对楼猪总的说法 在这里我简单说一下我的算法


不说法师
物理职业的攻击力的因素为
  自身能力 武器和装备的修正 技能修正 
这些因素是很复杂的 楼猪你把自身能力和技能修正放一边不管是不是有点不妥 对了 楼猪只是说武器攻击力和卷轴的关系 那就只管这个

其它物理职业的武器 就只有一种 而镖飞是两种
正如楼猪所说 前者的武器 一般是每10级跨越10G 到高级(80)后就减半成5G 
而镖飞在第一种武器——拳套上来说是每10级稳定持续+3
而在第二种武器——飞镖上来说就无所谓自然成长 一定要按海星来作为基准——我又认为是不妥的

假如楼猪的主要思路是按照游戏自然的发展来计算镖飞的成长 那么顺着这个思路下去 就不能把海星作为基准 
因为你把武器的升级自然而然了 却不把镖的升级自然而然
我的看法
拳套不说了 当镖飞能手拿黑闪的时候 他一定已经拥有全员最起码雪花 或黑刺的程度 普及不了 那只能说是自己能力太差 而以后慢慢升级到金钱和齿轮不论
照这个算法 飞镖在最初到最后高级之间 飞镖是能自然提高8G的 因为现在只出到90级武器 那么这样看来
镖飞在武器上 总体平均下来每十级是只长了4G(拳3G 镖1G)
如此算来 镖飞比其它职业是吃亏的
正是因为如此 系统同时因为镖飞武器的特殊性 设计一个同样特殊的运气修正 这个修正不以角色攻击力为因素 而是直接跟角色总运气和武器总攻击力挂钩

飞镖本身不能加卷 武器的卷轴60%和10%的都一样 一种+2 一种+5 相比较各自本身的G成长跨度来看
镖飞确实在卷轴上得了便宜
不过这种便宜的前提是 镖飞先天的G少 这个便宜 实际上是一种补偿

其实我们不能割裂地看待事物 镖飞在这个系统里就是如此 整体上就是这样成长的 如果硬要觉得镖飞高攻是得益于武器卷轴的G成长贡献 那也只能说 这是系统本身在镖飞这个职业上面的特意

最后我们来看一下对比 看看系统是否真的独爱镖飞

武器的攻击力
实际的现况 各物理职业到了高级后(没算药水 一样的) 
战士比较普及地达到了110(武器90+10 手套10)
刀普遍达到或超越了105(武器85+10 手套10)
弓弩普遍达到或超越了105(同上)
镖飞不好说 但是最起码可以普及到78(拳套35+10 飞镖23 手套10) 高不到哪儿去

——结论是 自然型的镖飞的总攻击力比其它职业明显较低(BT的我就懒得算了 结论是跟其它职业BT后的G差不多)
但是因为双飞的算法等等的特殊 所以不能以G为标准看待镖飞


职业主要技能的特点
战士主要技能较慢 近身攻击 攻击方式自由 自身速度和跳跃还需要依赖财力更多支援 
刀主要技能快 近身攻击 攻击方式最自由 自身速度和跳跃不错 但是技能的修正可以说最低
弓弩主要技能较快 远程攻击 攻击方式受限最大 自身速度稍加就能跟上飞侠 跳跃需要更多经济支援  
镖飞主要技能最快 远程攻击 攻击方式受一定限制 总的说来自由 速度和跳跃第一(最大缺陷最易挂) 


实际的伤害能力(一定时间内对大量怪物造成的伤害累积 还是以自然型为标准)
这个没法有确定的数值 只能大家凭自己的经验来估计了 不做结论
我的意思是 大家差不多的 如果一定要排个名字 以后再说
不过这里我可以给出第一和最末 现在 是法师出场的时候了
最后一名很有可能是冰雷(当然 其它物理职业的要跟我比谁差那我也比不过的)
而火毒很有可能是NO.1
祭祀不谈

题外话 我是冰雷 我的伤害输出最弱 但是他的长处我喜欢 
 
外挂的情况我们就不提了

最后我的结论 依照原楼猪的主要思路 把10%卷轴属性改弱了 对自然型镖飞来说无关痛痒 或是真的就改弱了
 这应该只影响到BT型 也就是镖飞的提升空间的上限而已

镖飞的攻击效率确实跟在武器装备上的投资休戚相关 没钱在地上爬 有钱就天上飞


武器卷轴确实对镖飞的优劣有更大影响 但是不是说 武器卷轴 造成了镖飞相对其它职业的不平衡

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