首先是钱的爆率很稳定,
然后是有几个热门地图是比较耗药的。
一个完美的网络游戏应该使这两点达成一种平衡,冒险岛似乎不够完美,骨灰级玩家可能还记得1亿MXB在以前是个什么概念。物价的变化很明显,但这种变化对于一个网游的寿命来说是可以接受的,比较平稳。而且盛大开始收交易税了,这多少也回收了一部分MXB。总之,现在的情况还不算太坏。
蜈蚣出两类东西,一是钱和药,二是装备和卷。
钱和药的问题,我举一个例子,在我没钱的时候,打鬼王我会用替身,因为如果长期不出装备,我就有可能破产;在我有钱的时候,打鬼王我会把怪引到一起用升龙弩,虽然消耗大,但冒险里等级往往是第一位的,除非你一心把MXB拿去换RMB。
钱和药出的多,会在一定程度上影响大家的练级速度,但很难从根本上打破平衡。
如果蜗牛爆钱袋,那另当别论。
蜈蚣究竟能出多少药呢?
有吸怪出的多吗?
2004年初,2005年9月,2006年1月,3次规模最大的吸怪,全民动员,都没能摧毁冒险岛。
光那几个挂机的就不得了了,以前僵尸的20个线24小时都是人,每人几百万钱大家都知道吧。
盛大敢开双爆频道,就说明这种平衡还有潜力可挖。
总之,那几个特殊和钱袋影响不大。
二是爆装备和卷,这和上面的钱和药一比更不足挂齿了。这些装备等级低不说,就算是90级武器又怎么样呢,无非是减少游戏寿命而已,对市场的影响永远是相对的,有人赔,就有人赚,钱不过是从一些人的手中流到另一些人的手中。
卷便宜了,天然极品就要涨价,天然极品也便宜了,那完卷的变态就要涨价。
好装备永远是相对的,精明的商人都知道市场永远比产品重要。
综上所述,蜈蚣对“奸商”的冲击不会很大,至少本人今天中午通过倒卖孙家赚了千把万。
至于对新手的影响,只有新手才认为有影响,哪个骨灰级玩家当初是靠卖卷走过来的。