论坛里对4转的期望和呼声
大多数是沿袭着改弱某职业加强某职业的老套路
其实冒险的各个职业本身就具有各自的原始特色
比如:战士的高G高F但是走路慢攻击距离短弓标的远程速度快但少血F低法师远近群单皆可但是受属性的牵制等等
很明显这些特色就是冒险这款游戏的根本存在意义所在象有些战士老在喊:我们走路象蜗牛还要走过去一刀刀砍我受不了啊!
又如有些弓标在喊:我们一天飘N回能打什么怎么升级啊!
法师也来叫:—……¥%—%%¥%¥—¥
那好现在韩国成全你们
4转了
搞几个技能让战士速度个个140一刀打200距离
让弓标都有魔法盾血魔+倍
让法师毒火冰雷愈圣无各属性具全
如何??
很显然
各个职业失去了固有的特色也就根本没有必要在分什么职业了
不仅仅如此
这样的冒险岛这样的游戏豪不客气的说连值得大家花口水去批评去发牢骚的价值都没有了!
直接右建--删除…………
各个职业都有各自的特点而强弱也是相对的
80%以上的技能强弱,都是受地图设计和怪物属性设置的牵制的
龙7是强强在其受牵制得比较少所以适应性强
但是并不等于他就是无敌天下
举个例子吧
说龙7比勇士强这在现在是个无可辩驳的事实
然而这种局面一定要赋予勇士超强的新技能才能打破否则勇士就不可救药了吗?
那就错了。
大家还记得贝贝吧那个被老玩家遗忘的练级圣地
打倒贝贝并不获得经验必须打死解体的2只怪才能获得道具和经验
正是这种怪物模式我们可以延伸一下开发出
适合勇士的怪物:本体HP10W左右本体死后不获得经验分解成5-6个体积小而集中小怪HP2-3W左右小怪短时间内会自暴(伤害1W以上)打死小怪获得经验和道具
这样的怪物龙7能和勇士抢么?10W的HP防御高的该哪个龙7保证能在4下以内打死?
你和勇士一起抢的过程中勇士肯定蓄足了4-5个气小怪一出来群杀+气绝…………我不用多说了
即使龙7单个来打也不会好受因为再叼的龙7枪连还是矛无双都不可能短时间内打出2W以上的群杀(6个)那么就等着炸1W血了吧死不了也亏死了
适合弓弩标的怪:优势地形+怪的高触碰伤害+不可回避的高技能伤害
这些只会让其他职业敬而远之操作得好就是又省又快
我觉得红船就是个很好的各职业分工的例子
远程打上面近身的打下面
以后的地图应该多设计这样的才有意义啊
多的例子我也就不说了这是一个思路办法都是人想出来的
所谓的强与弱都是相对的没有哪个职业在任何条件任何情况任何怪物任何地图下都是霸王
除非他是GM