一位老玩家的弩手加点方法详解

作者:佚名

每个技能都有存在的价值,关键是用在什么地方了

1转不知为何传不上来了
是3精准-8远程-20强力-9集中-1断魂-20 二连


1转:
2连与断魂
个人比较喜欢断魂,但是已经加2连了,没必要把洗点卡花费在这个随时淘汰的技能上,2者还有个强力引发率和KB值问题,2连因为两箭的关系引发强力几率比断魂高,断魂由于是单箭攻击力高所以KB值就更容易达到,不带上强力的攻击力是一样的,怪物防御在出4连前完全可以无视

强力,远程
弓手哪怕是到了10转,到头来还是靠这两个技能吃饭

精准箭,集中
精准只增加命中,ms有种说法139命中走天下,因为弓手加敏捷的原由1敏捷=0.8命中(大概是这样)注意,此式子不可倒过来看,敏捷影响命中但命中不影响敏捷(攻击力),说不清是好还是坏,关于那个一般攻击更有效,我的理解是不会出miss,有效就是打的中
集中比精准多了个回避,主动技能,并且4转弩还有个技能是减少怪物命中的,冰不了的怪配合这个技能还是不错的,每个技


2转:


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